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智能手機华体会hth体育app在线登录 的成功秘訣

發布時間:2018-11-17 19:57:24
作者:Stefan von Gagern

遊戲支配著每個App Store的熱門列表。但是你該如何做才能創造一款優秀的遊戲?每個人都知道《憤怒的小鳥》的成功故事,但是我們卻很難描述它的成功原因。讓我們深入分析這個例子。

每個人都知道這個故事:Rovio,2003年在芬蘭成立的一家小型公司,最開始他們開發的是Java遊戲,之後轉向了智能手機。在開發了大約50款遊戲後,他們最終創造了《憤怒的小鳥》這款大熱門遊戲,並發展成為了轟動全世界的知名品牌,之後還衍生出了各種產品,保持著更新,並誕生了《憤怒的小鳥星球大戰》這種基於電影的授權遊戲。他們成功的秘訣是什麼?讓我們聽聽創造者的說法:在2011年的Game Expo中,Rovio Mobile的Jaakko Lisalo和Matthew Wilson便深刻理解到創造性的重要作用,不管是理念,開發還是市場營銷,他們也分享了成功的許多秘訣。

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第一個秘訣便是百分百專注於智能手機。Jaakko Lisalo說道:“我們想要使用真正的屏幕控製,而非虛擬手柄。”許多智能手機都是從其它係統上移植過來的,因為真實的手擎是通過觸屏上的軟件按鍵進行模擬,所以很難控製。理念中的另外一個元素便是強大的角色,專注於“適合所有玩家”的設計和優秀的2D物理特性。

首先便是平麵設計方麵,Lisalo畫了一些圖去呈現出遊戲外觀和感受。其中一張圖便突出了現在的《憤怒的小鳥》的外觀。Lisalo說道:“似乎每個人都很喜歡它。甚至是發行商。他們希望擁有這款遊戲,盡管那時候我們還未開始創造。”

你不需要一個巨大的團隊

在第一款《憤怒的小鳥》開發過程中,他們的核心團隊中隻有4名成員。開發時間大約是4周。所有的事情都是他們獨立完成的。舉個例子來說吧:幽默是遊戲的關鍵魅力。《憤怒的小鳥》使用了一些古怪的角色和聲音設計:實際上,一箱啤酒便能幫助該團隊獨自創造出這些有趣的聲音。就像圖像設計師便是負責紅鳥攻擊綠豬所發出的聲音。

保持簡單並同時吸引休閑玩家和硬核玩家的注意

簡單的角色和簡單的遊戲玩法能夠幫助我們在較小的顯示屏上創造角色。實際上《憤怒的小鳥》就像是一個圓形或簡單的幾何圖形。熟悉的元素能夠幫助我們立刻就理解遊戲。第一個遊戲版本的屏幕便讓一些測試者感到困惑,因為那時候他們遺漏了一個主要的元素。Lisalo說道:“人們不知道該拿小鳥怎麼辦。所以我們便使用了彈弓。每個人便知道如何使用它了。”

手機遊戲必須具有易用性,但如果能夠提供深入內容與重玩價值,它們便也能讓硬核玩家留在遊戲中數周或數月。《憤怒的小鳥》便是一款基於技能的遊戲。即使你是資深玩家,你也能遇到足夠的挑戰,例如當你瞄準了所有關卡中的三個星星時,你便需要反複進行嚐試。“這便具有很多重玩價值。”

獎勵遊戲玩法

《憤怒的小鳥》不僅玩著有趣,看著都很有趣。屏幕上會出現連接不斷的動作,所以當玩家在公車上打遊戲時便會吸引鄰座的觀看。還有另一個元素是短暫的獎勵,Lisalo說道:“玩遊戲便能獲得滿足感。”

讓人上癮的遊戲玩法

手機遊戲必須能夠輕易上手。簡單的回合製能讓玩家短暫地消磨時間。並且這是非常讓人上癮的。《憤怒的小鳥》的玩家總會想:“再玩一局就好!”Lisalo說道:“你總是擁有玩一輪遊戲的時間。但是不知不覺你可能已經玩了3個小時了。”

創造優秀的關卡

這支小小的《憤怒的小鳥》團隊在第一款遊戲時設計了200多個關卡。他們使用了一個關卡編輯器,從而更輕鬆地創造關卡,但同時他們也嚐試著創造一些獨特且具有更高質量的關卡。每一個都是不同的,你也會在關卡設計中想出一些瘋狂的理念。Lisalo提供了一些暗示:“設計一些獨特且能夠輕鬆完成的關卡。”但是如果你想在一個關卡中實現所有目標(注:即通過獲得3顆星星),這便很難精通了。

讓玩家感受到自己的付出是有價值的

如果你提供了許多關卡,就像在售價0.99美元的《憤怒的小鳥》中便有200多個關卡,能讓玩家玩上好幾個小時不重複,這便算值回票價了。Wilson說道:“市場具有極高的價格敏感度。如果你們是像藝電那樣的大品牌,你便可以開出5美元的售價。但如果你沒有多大名氣,那就隻能乖乖拉低價格了。”

讓玩家感到愉悅並提供精簡版

iPhone apps

Wilson說道:“你不應該將自己的遊戲當成一個一次性使用對象。我們總是計劃著添加新關卡和更有趣的內容到遊戲中。這麼做能夠吸引更多用戶回來,並讓他們的朋友也一起遊戲。”

Wilson說道:“精簡版是人們測試遊戲的一個好機會。即使遊戲獲得推薦,但是如果玩家不能親自嚐試看看的話,他們也不一定會花錢購買。”所以你必須給予他們免費體驗遊戲的機會。

讓遊戲突顯於眾多競爭者中並與粉絲保持聯係

Facebook

每個應用商店中都有許許多多遊戲。即使你遵循了《憤怒的小鳥》的團隊的指示,你也很難創造出與他們一樣的巨大成功。但不管怎樣,你最需要做的便是設計一款帶有出色角色的好遊戲。然後規劃遊戲的營銷。使用社交活動和應用營銷開展病毒式宣傳活動,從而提升遊戲的名氣。如果能夠吸引玩家的口頭宣傳便再好不過。你可以使用社交媒體功能去呈現出玩家的高分,讓他們邀請好友,或者你也可以支持像蘋果Game Center那樣獲取成就的功能。根據Rovio的市場營銷專家,如果你足夠幸運獲得應用商店的推薦,這便能夠保證你取得突破性的發展。

利用YouTube,Facebook和Twitter。為遊戲製作一個優秀的預告片。“很多小孩都會觀看這一視頻。”使用Twitter和Facebook與玩家進行交流。讓他們知道你們何時會提供額外的關卡,新遊戲內容等等。提供遊戲攻略視頻,引導玩家完成一些較複雜的關卡。聽取用戶反饋和要求,並通過電子郵件進行回複。
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