Hello,大家好,今天給大家帶來一分鍾學會MAYA製作鐳射材質效果,我是Hannin。
1、模型和渲染準備
首先準備好要做成鐳射效果的模型,注意模型需要分uv(重點)。


第二步,打光,這裏我直接用了阿諾德的天空盒HDR,點光源和麵光源也都可以。

第三步,先創建阿諾德的aistandsurface材質球。再在“2D紋理”裏麵點擊創建“漸變”的材質節點,並將漸變的節點上的“輸出顏色”連接到aistandsurface材質球上的“specular color”節點(重點)。

2、調整參數,渲染出圖
首先點擊①處ramp節點,再點擊②處修改顏色。

第二步,創建六個顏色圓環,分別依次對應選中已有的顏色方塊,就製作完成了。

最後一步,調整aistandsurface材質球的IOR參數,數值小於0.03就差不多。

最後點擊渲染,鐳射效果就出來啦,感謝看到這裏,為您獻上鐳射哈達一條~咱們下次見~

來源:Thepoly公眾號
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