遊戲中如何設計遊戲動作呢?今天就給大家奉上一套遊戲動作教程,讓你簡單了解遊戲動作師的日常工作,見證他們變魔術般地將一個遊戲角色變得生動起來。
1、首先擺出蛇體的直立狀態

2、調整重心的左右移動如果是蛇的話就是是調整蛇頭做出左右的緩衝節奏

8幀24幀為左右移動的最大幅度
3、在左右移動的最大幅度做出向下的移動

4、在0.16.32做出左右的旋轉相那個方向移動相那邊轉

5、在0.16.32同樣做出前後的旋轉

6、製作蛇的身子重心衝那邊移動身子同時也想那邊移動

7、整體想前複製一個循環

8、向後整體移動8幀

9、逐一每個控製器向後搓3幀

10、製作人體的上半身在左右移動的極限幀上做出身體的反轉

在移動之前的關鍵pose上最上一節胸骨做出滯後效果
11、製作送肩

12、將頭擺正製作手的動畫

最後,一起來欣賞一下成果圖。

這就是遊戲動作師的日常,就像造物主一樣將一個個遊戲角色全部賦予生命力,讓ta動起來!在遊戲動作師手中複活的角色,不僅可以是擬人的人物,也可以是凶猛的動物,例如這些:


也可以讓經典的打鬥場麵呈現,刺激每個玩家的腎上腺素:


或者來一場遊戲角色T台走秀,欣賞一下自己創造的模特夠不夠霸氣:


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