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特約教程:《傲視千雄》網頁遊戲人物繪製解析

發布時間:2018-11-17 19:57:24

 

 

作者簡介
作者:建帆

職業:插畫師、原畫師
博客:http://jianfan.qzone.qq.com

使用軟件:photoshop CS3(工作有效率又便捷)

 

 

導言:
大家好,又來到火星時代了。貌似都是一年上來發一次創作分享呀~~嗬嗬~。這次的是分享工作畫稿的繪製過程。這個稿件是《傲視千雄》web遊戲的宣傳人物,有興趣的就百度吧~上頭還有JF畫的其他角色。

 

這幅所以直接幹脆就把畫稿命名為傲視千雄了,我不太會命名名字呀~~~o(一︿一+)o 至於工期,這樣的一張,草稿到客戶確認到完稿也需兩至三天的時間,當然是要遇上爽快的客戶,確認草稿時不用再修改就可以直接進入色彩階段,這個稿件的客戶很爽快,確認草稿後不需修改,於是我直接進入了色彩階段至直完稿。

 

但是我一般會與客戶協商好多出一至兩天的時間,如果這稿件製作周期2-3天,我會報給客戶4天左右。具體的時間需要按自身的工作時間而定,不過有時也要看客戶是急稿還是悠哉稿了。目前我的工作安排方式,會二至三個工作滲和著一起完成。所以我個人都會需要報多些時間。這樣也可以多做修改,免得後期客戶不滿意要做更多的修改。細心很重要。

 

筆刷
在工具欄中選“畫筆工具”,按數位筆上的第二個鍵(相當於鼠標右鍵)或在頂欄畫筆選項中的小黑倒三角處點中,就會出現畫筆筆刷,這就是PS軟件自帶的筆刷。如圖中出來的筆刷框中,有主直徑與硬度兩個調置,這些都在畫畫中可按自己要求調設。

 

紅色框選的是畫筆,是帶有淅變和相重疊效果的筆刷,這款筆刷是很常合適來畫線條與上色的。常用的是19號筆刷。藍色框選的是畫筆,是帶用模糊邊緣(稱為“羽化”)的筆刷,根據自需要求可選不同程度羽化邊緣的筆刷。常用來上大麵積或皮膚等。此類筆刷可根椐繪圖時手部的壓感畫出深淺變化。所以數位板的壓感級別高低就在這兒體現。

 

筆刷的應該要用練習,可以把其他不同的筆刷選出來試畫下,像筆刷框中第一行中的9號筆刷可以來畫線稿,或第六行中的筆刷可以來畫粗糙質感的物體等等。都要自己去體驗一下。這次不同以前寫的教程裏的需要換筆涮之類的,這次一個筆涮磨到底了,就是圖中紅色框的19號了。(圖01)

 

圖01

 

草稿

線條並沒有畫很細致,個人的習慣在photoshop上繪製草稿節約時間,主要給客戶確認整體造型與動作,如果客戶沒有要求線稿細致基本就按著這個草稿走。客戶並沒有給太多限製(很喜歡與這樣的客戶和作,隻給角色職稱,然後自己可以任意發揮)。所以草稿一次性順利通過,於是就可以直接進入上色階段了。(圖02)

 

圖02

 

以上的草稿層是單獨的一層,繼續在草稿層下再新建一層,先整體鋪上一個底色,再繼續大概的把色彩上完。我把草稿層的透明度降低了,更方便的看清色彩。(圖03)

 

圖03#p#e#

 

繼續加色彩,明確後差不多了,再把草稿層的透視度調回100%。CG就是這麼調來調去嘀啦。(圖04)

 

圖04

 

背景一大片白太刺眼,(⊙_⊙) 加了個背景色方便眼睛對色。(圖05)

 

圖05

 

接下來就是體力活的時間了○( ̄﹏ ̄)○慢慢畫細。先從披風開始。新建一層直接覆蓋掉了草稿層的線。這一層我就單獨畫披風了,考慮後麵方便想做色彩調整。(圖06)

 

圖06#p#e#

 

又再新建一層,圍繞主光源,開始畫盔甲。畫了一會覺得盔甲定色太暗,適時重做了調整,不然全畫下來再調整就會比較麻煩些。發現問題還是馬上改了順心些。(圖07)

 

圖07

 

接著還是繼續發揮勞動人民的奮發精神……繼續磨細節!╮( ̄﹏ ̄)╭ 畫出盔甲質感。這次沒有粘什麼質感素材了,直接用畫的。覺得有時筆觸畫出的粗糙磨沙感也挺不錯的。自然些!(圖08)

 

圖08

 

身體上的細節基本是就搞定了,盔甲質感如果覺得自己把握不來,可以多看下那些大師們的作品,慢慢撐握和練習就能明白過來了。其實我以前對盔甲也挺頭痛的……突破瓶頸就不怕了。繼續又把披風色調進行了調整。(圖09)

 

圖09#p#e#

 

複製了全部層,(商業稿,怕後麵有改動,還是安全的把層複製多了一份)把複製出來的層全合並成為單獨一層,並把刀畫完。用曲線進行色彩調整。不能太暗。(圖10)

 

圖10

 

細節畫完,重新審查,覺得這位齜牙咧嘴的不太爽。還是讓他閉上嘴吧……於是他就閉嘴了。(圖11)

 

圖11

 

再畫上配飾和一些小光效,人物基本就完成了。(怎麼感覺有點像是做菜節目的旁白呢?“再加上香菜做裝飾,這道菜基本就完成了”呃……ε(┬┬_┬┬)3 突然覺得好餓5555~~)就是得添加著畫。(圖12)

 

圖12#p#e#

 

隨意加塗加背景氣氛。這個筆涮就隨意,我比較喜歡粗糙帶有顆粒的筆涮,PS自帶的筆涮也可以做到效果。(圖13)

 

圖13

 

重新做調整。由於加了背景,我在人物身後加畫多了一層光。更強調主體。盔甲和披風也加了些血跡。這樣角色原畫就基本畫完了,到這階段我己差不多完成任務。基本交給客戶的也就是這張了。一次通過,很哈皮!(圖14)

 

圖14

 

因為要製作成插畫教程,所以得按插畫角度走的。所以需要重新把場景氣氛再明確些繪製出來,達到插畫的完整度。所以我給他設定了戰鬥氣氛,在站場上廝殺的戰士,加上地麵擊起的塵土,提升戰鬥感。其實前景還想加畫點小兵小將的,但是時間忙碌也就不加了,而且這是客戶的稿件,不要再做無謂的添加比較好。雖然加了畫麵可能會更完整……糾結……(圖15)

 

圖15#p#e#

 

算了,不白幹活。我就是看錢做事嘀很實際嘀很誠實嘀講出來了~你們懂嘀~生活~,(# ̄▽ ̄#)哈哈~~稍微再在人物身上加了些刀痕血跡,現在基本就是完稿了。但是背景綠色翠了些,整個畫麵色彩還不是很融洽。(圖16)

 

圖16

 

於是呼,我又加了兩層光。34層的黑色是柔光模式,填充填是30%,並且擦掉了人物位置的部份黑色。主要是用壓住畫麵和突出主光部位。還有加的33層是暗煙脂色。顔色模式,填充度22%,統一了整個畫麵色調氛圍。這樣就完稿了。這第二個版本客戶也收到了,嘿~~ ψ( ̄︶ ̄)ψ說明教程事意,萬事ok。感謝觀看!(圖17、18)

 

圖17

 

圖18

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