隨著距離的拉大,物體逐漸由大變小,其外形清晰度也逐次消失,這和色彩透視的原理是一致的,但也有必要探究其中的規律。
每個物體都具備3個屬性:形狀、體積和顏色。在日常生活中,看遠處的風景,體積較顏色和形狀更容易分辨,相比形狀來說,顏色更容易分辨。當然,此類物體同樣不能是發光體。如圖2-96所示,這是我幾年前拍攝的一張照片,距離我最近的樓房的體積、顏色、形狀都清晰可辨,中景樓房的體積告訴我它們都是樓房而不是高山,相比而言顏色和形狀就有點模糊了,遠景我們依稀可見是樓房的體積,但是形狀變得已經很模糊了,顏色相對近景也有些發灰了,但是較形狀的“消失”來說還是可以辨別的。因此得出結論,物體具備的3個屬性根據距離的拉開由清晰到模糊遞進的關係是:體積>顏色>形狀。

如果遠處的物體在我們的視線內,且能清楚地看到,即表明該物體不是非常遙遠。如果我們要將遠處的物體“入畫”,應當注意用清晰度來表現正確的距離,如果我們看到的物體模糊不清,畫它的時候應當明確顯示這一點,即最先消失的是物體的主要細節,因為體積已經隨著距離的拉開失去了真實麵貌。再遠一些,次要部分會消失,直到最後連整體形狀變得模糊不清,甚至消失。
比如現在要畫一片茂密的森林,難道要刻畫每一片樹葉?估計畫一輩子也未必能完成。如果真要刻畫每一片樹葉,哪怕是再厲害的寫實大師,畫出來的東西也會顯得不真實,因為已脫離了現實。我們完全可以把距離自己近的大樹刻畫得相對細致一些,遠景可以簡單地概括,甚至一塊顏色就可以表現鬱鬱蔥蔥的森林。
為了簡要展示隱沒透視在實際繪畫中的運用,我快速塗出了一幅風景畫。畫麵中由近到遠的山峰是主體,其中山峰A距離我們最近,體積清晰,山峰B隨著距離的拉遠,細節已經變得不那麼明顯了,山峰C更遠,但體積還在,因為我們知道它還是一座山,色彩也還在,但是形體已經變得不那麼嚴謹了,如圖2-97所示。把握好這一點就能輕鬆營造出更逼真的畫麵。

上一篇 繪畫時色相與明度的關係是什麼?
下一篇 美術小白必學!色彩的透視變化規律
熱門課程
專業講師指導 快速擺脫技能困惑相關文章
多種教程 總有一個適合自己專業問題谘詢
你擔心的問題,火星幫你解答為給新片造勢,迪士尼這次豁出去了,拿出壓箱底的一眾經典IP,開啟了夢幻聯動朱迪和尼克奉命潛入偏遠地帶臥底調查 截至11月24日......
此前Q2問答環節,鄒濤曾將《解限機》首發失利歸結於“商業化保守”和“灰產猖獗”,導致預想設計與實際遊玩效果偏差大,且表示該遊戲......
2025 Google Play年度遊戲頒獎:洞察移動遊戲新趨勢
玩家無需四處收集實體卡,輕點屏幕就能開啟驚喜開包之旅,享受收集與對戰樂趣庫洛遊戲的《鳴潮》斬獲“最佳持續運營遊戲”大獎,這不僅......
說明:文中所有的配圖均來源於網絡 在人們的常規認知裏,遊戲引擎領域的兩大巨頭似乎更傾向於在各自賽道上激烈競爭,然而,隻要時間足......
在行政服務優化層麵,辦法提出壓縮國產網絡遊戲審核周期,在朝陽、海澱等重點區將審批納入綜合窗口;完善版權服務機製,將遊戲素材著作......
未畢業先就業、組團入職、紮堆拿offer...這種好事,再多來一打!
眾所周知,火星有完善的就業推薦服務圖為火星校園招聘會現場對火星同學們來說,金三銀四、金九銀十並不是找工作的唯一良機火星時代教育......
同學您好!