Hello,我是大東!我將繼續給大家帶來blender有關的學習分享,從三維輔助2D的角度,分享一些個人思路。看完後希望能對大家有所幫助。一起來看這篇Blender教程之Boxcutter創作簡單的科幻場景,主要是通過使用Boxcutter,對模型進行的切分組合並且在ps後期處理。



1、建模
第一步,對一個方塊用Boxcutter插件進行切分,可對模型的一個麵入手,切分出不均勻的凹凸結構。(不止方形其他幾何形狀也是同理)

2、組合
對物體方塊進行擠壓變形,可通過上下左右的縮放變形得到不同種的模型。以及布爾運算,得到不同的重組結構。做一個簡單的科幻氛圍,像這種方塊組合的模型是比較容易快速出感覺的。而且建議大家事先找一些科幻氛圍的參考。

3、拚接
在畫麵中對切分完的box進行不同的組合,拚湊。建議首先解決視覺中心的位置,注意的是畫麵的構成。並且安好攝像機的位置,後麵也可隨時尋找構圖角度。

4、燈光+渲染
在組合的同時,場景裏有了一定的內容後就可以打開渲染模式,在環境中加入光源,接著繼續組合,使畫麵具有氛圍感,更有欲望去呈現你的想法。



5、後期繪製
最終繪製時,這裏把畫麵右半部分複製到左邊是考慮到視覺效果的呈現,後者視覺感更強。此時再給畫麵一個在水中這樣的環境,並找合適的素材與參考進行繪製即可。


6、延伸探索
以下是通過對這個場景模型進行的衍生探索。這個過程會非常艱難,前期可以看些參考找感覺。




以上就是我對使用boxcutter進行的練習。非常感謝大家的觀看哈,大夥可以開始試試了。有關插件的提供大家可以從網上找到,關於使用方法可能在以後篇章會推出,而且今後可能會有更完整的教程。
來源:Thepoly公眾號
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