接回上篇教程:AE怎樣做電閃雷鳴的效果(一)製作光柱①
07 下麵需要對激光特效的參數進行調整,設置如下:Starting Point (開始點)為“400.0、 -12.0”;
Ending Point (結束點)為“400.0、 260.0" ;
Length(長度)為“100.0%”; Time (時間)為“50.0%”;
Starting Thickness (開始厚度)為“15.00” ; Ending Thicknesst結束寬度)為“15.00”; Softness (柔化)為“100%”;並設置Inside Color (內部色彩)與Outside
Color (外部色彩)為淡青色和深青色。
參數設置與合成窗口顯示如圖所示。

激光特效的參數比較簡單,容易理解,隻要按照上麵的步驟調整,便可以看到非常明顯的效果變化。該特效原本設計用來產生激光槍噴射的激光效果,本例中用來創建光柱。
08 目前光柱效果有些生硬,需要增加一些模糊效果。執行菜單欄中的ffect> Blur& Sharpen> Fast Blur [特效>模糊與銳化>快速模糊]命令,添加快速模糊特效,並設置Buriness (模糊)值為20,特效參數設置及合成窗口顯示效果如圖所示。

09 光柱整體效果太過平淡,缺乏層次感,選擇“光柱1”層,按Ctrl+D組合鍵將該層複製,並將複製出來的新層命名為“光柱2”,如圖所示。

10 設置“光柱2”層的激光特效。設置Starting Thickness (開始厚度)為“5.00”Ending Thickness (結束厚度)為“5.00" 來調整光柱厚度,並將Fast Blur的Blurriness (模糊)值設置為“3.0”, 參數設置與合成窗口顯示效果如圖所示。

11 觀察光柱,效果還不夠明亮,選中兩個光柱層,設置層混合模式為"Add",如圖所示。

合成窗口顯示效果如圖所示。

12 光柱的光效太強且缺乏 細節,需要對兩個光柱的不透明度進行調整。展開兩個光柱層的Opacity (透明度)參數,調整兩層的透明度並觀察效果,最終設置“光柱1”的Opacity值為“50%” ,“ 光柱2”的Opacity值為“60%” ,如圖所示。

合成窗口顯示效果如圖所示。

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