大家好,我是GGgo,上次我們講解了遊戲模型《巫戰》全流程解析(九)手臂鎖子甲及皮革紋理 ,這一節我們來進行ZB圍脖的毛發製作。

一、使用FIBERMESH製作毛發


使用遮罩將需要製作毛發的部分畫出來,並使用提取工具提取出來作為基礎模型


使用FIBERMESH中的燈箱自帶的毛發

調整長度和覆蓋率,最大纖維其實就是毛發密度的意思

稍微加一點扭曲和厚度,讓其看著更濃密

大致調整好後使用BPR渲染,觀察一下毛發效果

得到大致的毛發效果後點擊接受變為可編輯的網格模型

G開頭的都為毛發筆刷,可以對轉為MESH的毛發進行梳理



二、製作圍脖上的繩結


另起一個模型包裹住之前的毛發,方便製作搭在毛發上麵的繩子



使用之前06巫戰-ZBRUSH繩子筆刷製作
最終效果


來源: Thepoly
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