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遊戲模型《巫戰》全流程解析(四)骷髏麵具細節

發布時間:2020-01-15 09:18:41

上節我們講到了遊戲模型《巫戰》全流程解析(三)Bridge裙擺製作  這次我們繼續講解骷髏麵具細節製作,一起來看下吧!

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一、改變麵具布線,並平滑表麵

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使用ZREMSHER自動拓撲後,進行映射,將細節映射到相應模型上。

二、形體塑造1

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適當將眉部磨平,然後使用黏土畫筆勾勒眉弓的凸起結構,使用默認畫筆配合尖頭畫筆分割出小的體塊,在鼻子部分也是適當雕出一些小的體塊,自然一些。

三、形體塑造2

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適當在角與臉交接的地方做一些融合,讓其更加自然,眼部外輪廓也需要表現一下。

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繼續做一些形體上的分割

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製作一些塊麵上的變化,讓形體更硬朗一點,有一些骨質的感覺。

這節就先講到這裏。

來源: Thepoly

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