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遊戲模型《赤甲骷髏》速雕教程(一)雕刻大型

發布時間:2020-01-07 09:18:27

Hello,大家好,我是GGgo!很多同學都會苦於自己的造型功底不夠,看著大觸們用非常飄逸的筆法就能雕刻出自己想要的形體感覺,其實造型鍛煉能力是有跡可循的,其中有一個最好的方式就是速雕,在規定的時間內最大化的還原原畫效果。

這種速雕練習是一個長期的過程,但卻是能最快鍛煉ZB造型能力的方式。而速雕也會有一些技巧性的方法在裏麵,後續我會以錄屏的方式傳授大家怎樣去練習速雕,ZB大神們就可以繞繞道了,哈哈,此處主要針對於想快速提升自己造型能力的童鞋們!

其中速雕最重要的就是要嚴格控製雕刻的時間,盡量在短的時間內集中精力在這一件事情上,首先我們開始的是一個速雕骷髏,時間為1個小時

(一)

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既然是速雕練習,所以我們盡可能在雕刻時,從最基本的形態開始雕刻,這樣是最能夠鍛煉自己的觀察力和造型力的,這裏我們從一個基本球體開始。

(二)

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先試著定出大致的形體位置,頭上的層片,眼睛,凹陷的嘴巴兩側等等,主要是定出位置,不用急著雕刻出具體造型

(三)

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進一步定出牙齒和下巴位置

(四)

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在定出各個結構的位置和基本造型後,就可以增加細分,開始講具體的造型感,硬度感體現出來。

(五)

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在半小時的時候基本的形體位置和小的結構等等已經有了雛形,在這半個小時的過程中其實就是不斷尋找形體的過程,而這半個小時也是整個雕刻中最重要的時間,隻有這裏的大形體OK了才能保證後續的工作順利進行。

(六)

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後續的工作就是不斷細化各個小部分,這個時候需要自動拓撲一下結構,改變一下布線,並將之前的高模細節映射上去,這樣在拓撲結構就是按照具體造型走線,雕刻細節時不會出現扭曲,這一步可以在後續視頻當中看到,這裏就不做過多講解。

(七)

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最後就是不斷的細化,從一開時的大形體到中形體,到最後的小的形體。

這裏由於是1小時速雕,並不會刻意的把時間花在細節的細膩程度上,主要目的為讓大家快速而準確的找到結構點並呈現出來,上麵的圖文寫的比較簡潔,有任何意見都可以在下方留言提出,多多學習,不吝賜教  (~ ̄▽ ̄)~

來源:Thepoly

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