央視采用虛幻引擎+XR+虛擬演播室技術,帶你直觀感受台風威力!
一定是我很久沒看電視了。我居然看到央視利用虛擬演播室來展現“摩羯”台風威力的視頻了。
以前我印象裏的天氣預報,是這樣的:


現在的天氣預報,變成了下麵這樣。上一秒還在演播室,下一秒台風肆虐的街道出現了:

一棵樹被台風刮倒,差點砸到主持人:

現場演示積水深度:

展示台風極端天氣如何準備自救用品:

生動、直觀、震撼的虛擬演播廳,加深了大家對科普知識的印象和自救知識的記憶,巧用高科技讓科普惠及民眾,央視這波操作直接飛上大氣層!
而以上這些,其實是利用了虛幻引擎UE+XR技術+虛擬演播室共同完成的。咱們已經有不少已經畢業的學姐和學長,目前正在做這方麵的工作內容!
簡單來說,虛擬演播廳和擴展現實(XR)技術是現代媒體製作和娛樂行業中的先進技術,它們通過結合計算機圖形學、實時渲染、動作捕捉和空間追蹤等技術,創造出沉浸式和互動式的體驗。
想要完成上麵類似的實時3D演播廳,一般需要以下流程:
①三維建模設計:使用3D建模軟件(如Maya、3ds Max、Blender等)創建虛擬場景和對象;
②實時渲染:利用如Unreal Engine或Unity等實時渲染引擎來渲染3D場景,這些引擎能夠提供逼真的光照、陰影和材質效果;
③攝像機跟蹤:通過使用紅外攝像機或光學追蹤係統來追蹤真實世界中的攝像機運動,確保虛擬場景與現實攝像機的運動同步;
④實時渲染和合成:將虛擬場景與現實世界中的攝像機畫麵實時合成,通常通過使用色鍵技術(如綠幕或藍幕)來實現;
⑤音頻處理:集成音頻係統以提供空間音頻效果,增強觀眾的沉浸感;
⑥控製和操作界麵:操作員通過控製界麵實時調整虛擬場景的元素,如燈光、攝像機角度等。
有一說一,以上內容火星都在教~~~
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