遊戲策劃必須有經驗嗎
小編一般對與射擊類、MOBA類的遊戲不太感冒,但是對於RPG、乙女向的遊戲非常感興趣。前不久再次開服的《遇見逆水寒》手遊就成為了小編現在的心頭好。在玩遊戲的同時,小編也在想這個遊戲是如何策劃出來的呢?想要成為一名遊戲策劃必須有經驗嗎?

一款遊戲的製作,分為遊戲策劃、美術設計、程序開發、營銷運營四個環節。遊戲策劃作為項目的開端,是非常重要的。它不僅要設計遊戲的核心玩法、劇情走向、人物設定,還要對遊戲數據有一定的掌控。但其實,一款遊戲的製作環節並不是分割開的,而是協同配合的,所以如果你覺得自己的工作經驗不足以勝任遊戲策劃,那麼你可以先從遊戲美術設計、遊戲程序開發的工作崗位做起,積累工作經驗的同時又能夠有職業成長。
遊戲美術設計與遊戲程序開發,可以說是遊戲製作中工作人員數量較大的環節了,所以如今行業中對於相關人才的需求也非常大。大家可以通過市麵上的培訓機構學習相應的技能,之後再就業。遊戲美術設計包括了原畫設計、3D建模設計、動作設計、特效設計、遊戲UI設計;遊戲程序開發則被分為了unity3D、UE4兩種崗位。

在這裏,小編就給大家推薦火星時代的遊戲製作課程。它針對以上提到的不同崗位分別設置相應的長期就業班、技能提升班,幫助學員掌握崗位所需要的全麵技能,將你打造成為各類風格、各類平台遊戲的通吃人才!如果你是零美術基礎,火星會提供免費的美術預科課程;如果你是編程零基礎,火星時代的課程本身就是從零開始教起,所以更加不用擔心。
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