大家好,~今天給大家帶來一篇借助3D模型創作的場景原畫教程,圖片來自加拿大原畫設計師Forrest white(https://www.artstation.com/bsl),他與我們分享了他的原畫創作過程,邏輯非常清晰,讓我們一起來看看吧。
個人項目,使用了 Octane渲染器 和 C4d,靈感來自生化奇兵無限。
沙漠中的蒸汽朋克城市是什麼樣的?讓我們想象一個幻想蒸汽朋克城市,它使用來自地球深處的地熱氣體作為蒸汽動力的主要來源。這可以是一個明亮多彩的城市。

參考
主要造型:維多利亞風格的建築

次要造型:蒸汽朋克風格

整體顏色和基調:沙漠之城

為項目建立一個圖形庫

組合模型
早期想法和組合草稿

構造計劃

獲得一些掃描模型

拚合、測試製作一些比較粗糙的低模組合。所有一切都是為了構造出有趣的造型。

渲染和繪製
燈光測試


紋理和渲染測試

重新組合,使用照片融合修整然後再在基礎上繪製。

好啦以上就是全部步驟啦,再分享一些通過這種步驟製作的其他的作品,希望大家喜歡。


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