Hello,大家好,今天給大家帶來《二次元角色繪畫分享》,我是qianqian。

1、線稿

前期選定了一個創作的方向,剩下的就是找參考了,包括動態、服裝、飾品、發型等參考,最終畫出類似上圖的草圖。


最終線稿,在草稿的基礎上,做了一定的調整,把頭發改短了,然後再勾一次精細的線稿,盡量把每一處結構都要表現清楚。
2、上固有色

配色是以藍白金色為主的配色,,藍色占比最大,上半身的色彩比較明亮,下半身相對灰暗些,讓上下的空間感拉開。
3、頭發

二分法,把頭發暗部畫出來,雙馬尾暗麵的明度和鬢角劉海的有所區別。

在上一步的基礎上,再把頭發的反光、過渡和高光畫出來,適當用塗抹處理暗麵的過度。
4、臉部五官

畫好睫毛,睫毛下的投影表現出來,眼珠根據材質表現受光處偏深,背光處偏亮。

再加上高光和反光,反光色可以添加環境的色彩。
5、皮膚

皮膚跟畫頭發思路類似,先運用二分法,把暗麵畫出來,再畫反光麵和過渡麵,最後再在投影邊緣加上飽和度相對比較高的橘色,體現出光照皮膚的質感。
6、上衣

外套先畫暗麵,注意暗麵的連貫性和整體性,不要畫得太碎了。、


再加上高光和反光、過渡色的紫紅色,讓色彩變得更加豐富。
7、裙子

把偏後麵改成灰藍色,飽和度要調低很多,強調前後空間。


這一步同樣在重複前麵的步驟,加高光和反光、過渡色,褶皺中間偏多,兩邊偏少。
8、襪子和鞋

運用同樣的步驟把襪子和鞋子畫好,金屬邊中間最亮,兩邊偏灰,交代出了大腿結構的體積和轉折。
9、刀


光滑的金屬質感亮色的畫亮,暗的就加暗,中間不需要過度,整體顏色再調灰,讓刀往後靠。
10、整體效果

最後整體調整,收工。謝謝觀看。用到的軟件ps、sai。
來源:青椒原畫
作者:qianqian
熱門課程
專業講師指導 快速擺脫技能困惑相關文章
多種教程 總有一個適合自己專業問題谘詢
你擔心的問題,火星幫你解答為給新片造勢,迪士尼這次豁出去了,拿出壓箱底的一眾經典IP,開啟了夢幻聯動朱迪和尼克奉命潛入偏遠地帶臥底調查 截至11月24日......
此前Q2問答環節,鄒濤曾將《解限機》首發失利歸結於“商業化保守”和“灰產猖獗”,導致預想設計與實際遊玩效果偏差大,且表示該遊戲......
2025 Google Play年度遊戲頒獎:洞察移動遊戲新趨勢
玩家無需四處收集實體卡,輕點屏幕就能開啟驚喜開包之旅,享受收集與對戰樂趣庫洛遊戲的《鳴潮》斬獲“最佳持續運營遊戲”大獎,這不僅......
說明:文中所有的配圖均來源於網絡 在人們的常規認知裏,遊戲引擎領域的兩大巨頭似乎更傾向於在各自賽道上激烈競爭,然而,隻要時間足......
在行政服務優化層麵,辦法提出壓縮國產網絡遊戲審核周期,在朝陽、海澱等重點區將審批納入綜合窗口;完善版權服務機製,將遊戲素材著作......
未畢業先就業、組團入職、紮堆拿offer...這種好事,再多來一打!
眾所周知,火星有完善的就業推薦服務圖為火星校園招聘會現場對火星同學們來說,金三銀四、金九銀十並不是找工作的唯一良機火星時代教育......
同學您好!