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一般主要分為兩大塊,即美術設計、程序開發。美術設計包括場景、角色、特效、動畫等部分,而程序開發主要包括服務器端開發、客戶端開發。
全民遊戲時代,開啟逆襲之路!
近年遊戲行業營收呈爆發式增長,用戶數量也在加速增長。除手遊/端遊/頁遊外,雲遊戲、電競、VR、AR等衍生產業也在持續發展,想從事遊戲行業的你,將擁有更多就業選擇。
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《王者榮耀》單日流水高達20億元!
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《和平精英》創下流量高峰多次炸服!
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Steam同時在線人數突破2500萬!
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《賽博朋克2077》10天銷量超1300萬!
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UE5讓遊戲擁有好萊塢級的畫麵體驗!
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全球電競用戶總數已增長至4.54億!
*數據來源:公開數據整理
你知道如何製作一款遊戲嗎?
一款遊戲的製作流程通常分為兩部分,美術製作和程序開發,通常遊戲公司的美術製作人員和程序開發人員分別占比50%。
遊戲行業薪資揭秘,熱門崗位任你挑選
遊戲行業一直以來都是高薪行業,從招聘網站的數據來看,遊戲公司平均年薪中位數在20萬元左右,薪資水平高於諸多傳統行業。
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從入門到提升一站式學習,多種實用技能,滿足企業多元化需求
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學習內容
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- 自然場景設計
- 人體造型學習
- 板繪基礎學習
- 人文建築設計
- 古風角色設計
- 圖標/界麵設計
- 仙俠角色設計
- 二次元角色設計
- 遊戲LOGO設計
- 插畫美宣設計
- 賽博風角色設計
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學習內容
- 手繪次世代角色模型
- 手繪道具/場景模型
- 高精次世代角色模型
- 次世代道具/場景模型
- 高精次世代遊戲毛發
- 次世代PBR材質表現
- 高精次世代高模雕刻
- Unity&UE4關卡設計
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學習內容
- Unity粒子係統
- 物理運動規律
- 骨骼綁定
- Unreal高級材質表現
- Unreal動畫係統
- 生物動畫課
- 高級角色麵部骨骼係統
- Unreal粒子係統
- 角色鬥爭動畫
- Unity二次元技能特效
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學習內容
- C++編程語言
- 網絡係統開發
- 藍圖實踐應用
- C++編程進階
- 材質表現
- 高階遊戲開發
- 動畫係統開發
- 現實增強開發
- 實訓項目開發
- 行為樹係統開發
- 藍圖數據類型
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學習內容
- C#語言基礎開發
- 3D數字應用開發
- 熱更新開發
- C#語言高階開發
- C#語言麵向對象開發
- UI係統開發
- Shader渲染開發
- Unity動畫係統開發
- 真機增強應用
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- 實訓項目開發
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遊戲學院教學總監&院長
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孫智傑
遊戲學院教研經理
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遊戲學院教研經理
曾擔任遊戲外包公司主美
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資深特效講師
特效設計原理紮實,理念獨特
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就業薪資能達到多少?














































