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RealFlow的Retime Simulation (時間重置解算)工具介紹

發布時間:2019-08-01 17:22:28

Retime Simulation (時間重置解算)命令用於改變已經解算完成的粒子或物體的速度。在後期中對解算完畢的粒子動態進行加速處理,非常方便。但是若需要減速或使用慢鏡頭的方法呈現粒子形態,在後期中便不易完成,這裏就可以使用Retime Simulation (時間重置解算)命令來實現。單擊該按鈕,彈出Retime Simulation (時間重置解算)對話框,如圖1所示。

RealFlow的Retime Simulation (時間重置解算)工具介紹

Retiming Parameters (重定時參數)選項卡

01 Framerange(幀範圍):設置速度變更後的時間範圍。

( 1) Use scene range (使用場景幀範圍) :勾選該選項,會使用當前場景的幀範圍;不勾選則需要使用First (第一幀)和Last(最後一幀)來設置時間範圍。

(2) Scale velocities and forces (縮放速度和場強) :勾選該選項後,粒子速度和場也會進行相應的縮放調整。例如,需要將解算完成的粒子加速,則場強就會適當增大,反之場強就會適當減小。

(3 ) Interpolation method (插值方式) :用於修改曲線的插值,使動畫過渡更光滑、自然,包括Nointerpolation (無插值)、Linear interpolation (線性插值)、Linear interpolation(Cubic for particles) [線性插值(立方粒子) ] 3項。

02 Particles dying at interpolated frames (粒子在插值幀的死亡) :設置粒子的死亡插值幀。

(1)Killatthebeginningoftheframe(消滅起始幀):選擇該項時顯示的粒子不會存在任何的插值幀。

(2) Kill at the middle of the frame (消滅中間幀) :該項被激活時,觀測到的粒子會保持其速度移動到一半時,流體的插值幀將被刪除。

(3) Kill at the end of the frame (消滅末端幀) :將會保持粒子的速度和動態,改變整個插值幀。

(4) Freeze dying particles (凍結垂死的粒子) :勾選該項後,垂死的粒子不會被刪除,但會被冷
凍,將會保持粒子的位置在死亡時進行插值幀。

3 Timing Example (調整時間舉例) :查看調整時間的區域。

先將Time factor (時間因素)進行適當調整,該值大於1表示加速,小於1則是減速。例如,將該值設置為0.5時,則表示新的速度比原始速度慢一倍,如圖2所示。

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Output Frame (導出幀)為改變後的幀數,Original Frame (原始幀)為改變前的幀數,觀察發現Output Frame (導出幀)的值是Original Frame (原始幀)的兩倍,這表示改變後的粒子動態變慢了。

04 Time function (時間函數)。

( 1 ) Time factor (時間因素) :該值決定了最終retime後的時間快慢。默認值為1,是指retime後的時間沒有發生快慢的改變,這裏是一個簡單的乘法;值為0.5時表示在原速度的基礎上減慢一半;值為2時表示加速一倍。

(2) Edit function (編輯功能I :單擊該按鈕,彈出Edit Time Function (編輯時間函數)對話框,如圖3所示。可以在該對話框中進行緩入和緩出、加速或減速的處理。x軸表示時間幀,y軸表示當前導出時間的幀數。當前曲線為黃色,是因為在下麵的表達式輸入欄中輸入的是t ( time時間),當前曲線在x軸30(幀)的位置對應在y軸上恰好是1(秒)。

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例如,在表達式編輯框中輸入“t*2" ,當前x軸30(幀)對應在y軸上是2 (秒),表明現在是2倍加速,如圖4所示。

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返回Retime Simulation (重置時間解算)麵板,如圖5所示,Original Frame (原始幀)是40幀,Output Frame (導出幀)是20幀,說明retime後是2倍加速。這裏可以使用以下公式:Y= ( Time factor*l) *係數。

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Inpu/Output Sttings (輸入/導出設置)選項卡

使用此麵板可以有針對性地導出單個粒子、物體等,如圖6所示。

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01 Filter(過濾):能夠過濾出需要的retime元素,這裏同樣可以使用通配符“*”列出所有名稱前綴一致的元素。例如,輸入"circle*",可以過濾出所有以circle為前綴命名的元素,如圖7所示。

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02 Check missing frames (檢查丟失幀) :開啟此項時,會提示丟失幀的警告。

03 Alternative location (替換位置) : retime新的數據將會被存儲在particle文件夾裏,如果包含一個新位置,RealFlow將創建一個新的文件夾,如圖8所示。

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04 Subfolder( 子文件夾) :將其添加到指定子文件夾的路徑中。

05 Files prefix (前綴的檔案文件) :在原有元素名稱的基礎上添加前綴,使其與原始的緩存數據文件區分開。

06 Files sufix (後綴的檔案文件) :在原有元素名稱的基礎.上添加後綴,使其與原始的緩存數據文件區分開。下方的幾個按鈕如圖9所示。

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07 Restore Defaults (恢複默認值) :清除設置和返回的默認值。

00 Save and Close (保存並關閉) :保存當前設置方便後續使用。

09 Try on Movie Player.. (使用影片預覽) :使用Movie Player打開已經模擬好的粒子序列圖。

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