什麼是噪點插畫?簡言之就是顆粒風插畫!在畫麵中增加了大小不均勻個的點點。今天就給大家分享一篇PS製作噪點風格插畫教程!


近幾年噪點插畫常被用於商業插畫中,因為風格獨特,備受設計們和插畫師們的追捧。

在不同的題材,不同的場景中都能見到噪點插畫的身影,下麵我們來欣賞幾張噪點風格的圖:


以上都是噪點風格的插畫,在平麵海報、兒童繪本、電子商務、電影海報等,都能看到,可以看出噪點風格已經在融入到了各行各業。

今天我就教大家一步就能用PS做出噪點風格。
前期準備工作:
By the way ,整張畫麵的繪製不是我要講的哦!
1、先畫草圖,並在電腦上進行單色顏色填充

草圖 單色填充
2、增加光影表現

3、重點來了!!!增加噪點紋理!!!
今天用的方法是:Photoshop濾鏡中的點狀化
新建:灰度50%的圖層,在“濾鏡”菜單中轉成“智能對象”圖層,再通過“濾鏡”—“像素化”—“點狀化”,增肌顆粒感。
注:在使用“點狀化”濾鏡前,需要將前景色和背景色調為黑白色

隻有一個“單元格大小”參數需要調,這個就是控製噪點大小的關鍵了,我的畫麵中用的參數是“6”。
對比看結果:

可以再增加圖層調整噪點虛實關係
總結:不需要使用任何外部插件,輕鬆搞定噪點效果,不知大家學會了嗎??
作者:張曉
來源:UI設計師之家
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