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PS製作噪點風格插畫教程

發布時間:2019-07-02 11:26:16

什麼是噪點插畫?簡言之就是顆粒風插畫!在畫麵中增加了大小不均勻個的點點。今天就給大家分享一篇PS製作噪點風格插畫教程!

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近幾年噪點插畫常被用於商業插畫中,因為風格獨特,備受設計們和插畫師們的追捧。

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在不同的題材,不同的場景中都能見到噪點插畫的身影,下麵我們來欣賞幾張噪點風格的圖:

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以上都是噪點風格的插畫,在平麵海報、兒童繪本、電子商務、電影海報等,都能看到,可以看出噪點風格已經在融入到了各行各業。

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今天我就教大家一步就能用PS做出噪點風格。

前期準備工作:

By the way ,整張畫麵的繪製不是我要講的哦!

1、先畫草圖,並在電腦上進行單色顏色填充

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 草圖                          單色填充

2、增加光影表現

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3、重點來了!!!增加噪點紋理!!!

今天用的方法是:Photoshop濾鏡中的點狀化

新建:灰度50%的圖層,在“濾鏡”菜單中轉成“智能對象”圖層,再通過“濾鏡”—“像素化”—“點狀化”,增肌顆粒感。

注:在使用“點狀化”濾鏡前,需要將前景色和背景色調為黑白色

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隻有一個“單元格大小”參數需要調,這個就是控製噪點大小的關鍵了,我的畫麵中用的參數是“6”。

對比看結果:

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可以再增加圖層調整噪點虛實關係

總結:不需要使用任何外部插件,輕鬆搞定噪點效果,不知大家學會了嗎??

作者:張曉  

來源:UI設計師之家

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