是否還在為表情包太少而無法與友人愉快的鬥圖而煩惱,是否缺少一個不想打字卻又能夠表達自己此刻心情的表情包呢?今天小編就教大家如何來利用ps/ai/ae等軟件來製作動態表情包,從此鬥圖無煩惱。
所謂“工欲善其事,必先利其器”,在開始之前我們先來說下這次我們會使用到的一些軟件:
在製作表情包之前一定要先去看一下“WX表情製作規範”,其實WX規範一直在不斷的迭代更新。比如,在我剛做好表情包的時候,以前是要在每個表情主圖上都要加一個2cm的白邊的,現在改了規則就不需要加了。所以無論我們之前做沒做過表情包,都要事先再明確下規範。
WX表情商店上架的“表情專輯”分兩種:16個表情、24個表情。這次我選擇的是16個表情,這樣不會因為拖遝而最後完成不了~。
然後我們找了一些發送量很高的表情包進行分析,分析結果得出:高興、快樂、哭泣、點頭答應、委屈、你好等多為常用表情,也就是用戶使用量最多的,除了這些,我們也可以再選些自己平時想用,卻找不到的表情,加起來16個表情即可。
1. 草稿圖
所有的準備工作結束,那我們就可以真正開始製作了。
先從草圖開始,描繪表情包的卡通形象,這一次我設計的是一個套著貓衣服的齊劉海小女孩~因為自己剪了劉海嘛~比較形象一點,科科o(* ̄︶ ̄*)o。
2. 上色-描邊-表情動作定稿
初稿的時候,其實大家也看到我最開始的設計是有一個小裙子,已代表“喵頭嚶嚶”是個 女孩子 ,後來發現這對後期設計動作會帶來比較大的難度,所以就放棄了。
再強調一下在設計卡通形象時,需要注意的是:卡通形象設計要簡潔,無論是顏色還是設計的細節。這有利於後期的動作設計,也方便用戶記憶,最重要的是,在最後導出GIF的時候,要求是不能大於100KB,你的細節顏色越多,線條越多,都會對你的文件大小有一定的影響。
經過無數的調整,我們的“喵頭嚶嚶” 終於誕生了~o(* ̄︶ ̄*)o開心~。
到這裏其實我們的表情包就已經可以上傳到表情包平台,因為WX平台的上傳方式是分:
靜態表情和動態表情兩種 。
那這裏為了使“喵頭嚶嚶”更加生動活潑,我們需要添加流暢的動畫效果,用到的軟件是AE。我們將AI做好的源文件導入到AE進行製作,因為我們240px的圖要求是不能大於 100kb ,所以AE的設置改為了8幀/秒。
這裏就不細節的闡述如何用AE製作動畫了。做動畫需要知道運動規律,因為我也不是專業的,所以在做動畫時時常會盯著鏡子去觀察自己的動作,雖然很傻,哈哈哈。但也沒有比這更好的方式了。然後再對動畫一點點進行調整,比如下麵拱臉的動作:
這兩個動態完全不一樣,相差很多,下邊的動態圖隻調整了臉部和手部的動效,而且幀數一共隻有兩幀,很少。但其實“嚶嚶”在動的時候,耳朵也會有一些微小的動畫,加上耳部動效後,效果明顯會自然流暢 。
所以在做動畫的時候要無限的進行調整才可,也可以多參考些大神的動畫效果,也可以像我這樣多對著鏡子進行動作分解,能做出超棒的動畫效果,傻算的了什麼 ~ 科科 o(* ̄︶ ̄*)o。
最後,AE製作好後我們可以導入到PS裏進行導出GIF圖。
提交平台審核
那麼,現在我們已經完成了所有的動態主圖,然後將剩下的縮略圖、詳情頁橫幅等設計好後,一並上傳到平台上等待審核。快的好像幾天就有回複了,慢的可能要等上兩個星期。
一些駁回理由都會給標注的很仔細,比如圖片大小、圖片空白位置太多等都會一一標注。方便我們更明確的去修改~
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