
導言:
大家好,再次來到火星時代,很是開心。這次帶來的是我的作品《森女》。主要分享一下新的繪畫心得和一些細節具體的繪畫步驟。歡迎大家能和我多多交流。
博客:http://blog.sina.com.cn/bettyxiao423
創作想法
這張作品,是屬於自己的塗鴉練習,畫的比較隨意,和商業作品不一樣。塗鴉練習有個最大的好處,就是沒有時間限製,可以慢慢體會繪畫帶來的樂趣,並且更好的總結一些自己畫畫的問題。
這張創作的初衷,就是想畫一個可愛的,安靜很森林一般的少女,可能和我看日係雜誌看的多的關係,自己很喜歡田園風格,森係美少女。
於是這個塗鴉的萌芽就在內心膨脹了。構圖開始大概想表現的就是一個在樹叢中的少女半身,因為是塗鴉,於是就隨著性子去畫了。
筆刷
先分享下常用筆刷。(圖01)

圖01
一般我在畫筆工具欄裏選擇畫筆,上麵5個筆刷是這張作品裏大麵積使用的筆刷。先來說下最下麵三個,基本我每張圖都用的筆刷,都是PS自帶默認的畫筆。(圖02)

圖02
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這個是PS裏我最常用的筆刷,相信大家都不陌生,因為過度比較柔和,在起形打草稿的時候,和在深入刻畫細節的時候我就用它。(圖03)

圖03
噴槍柔邊圓形300,這個畫筆做過度,漸變效果非常方便,我喜歡用硬筆刷的時候再用這個畫筆做過度。當然畫過渡還有很多方法,看個人的習慣和愛好了。(圖04)
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圖04
尖角19像素(硬筆刷之一)這是我常用的硬筆刷,畫出來線條比較實在,在畫筆預設裏選擇濕邊效果,直接鋪大色調,效果非常好。
這種筆刷有形狀的,我統稱為效果筆刷,在各大素材網站都有很多可以下載,我這個是朋友共享給我的。
下麵的就是畫樹葉的了,上麵模糊不清的紋理的筆刷有很多類似的,最後大效果出來可以做紋理效果。(圖05)

圖05
關於筆刷,我想在這裏多說幾句,在CG繪畫上,我個人認為筆刷也是非常重要的,也有一隻畫筆從頭畫到尾的,我剛開始接觸CG的時候也這麼幹,但是覺得這樣效率不高。
多樣的筆刷可以提高CG作畫的樂趣,建議大家多嚐試各種畫筆作畫,找到自己喜歡感興趣的,順手的,適合自己的畫筆,這也是我最近的感悟,和大家分享下。
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臉部
接下來單獨講一下臉部的繪畫,我把臉部的過程單獨按照繪畫順序截圖下來,方便大家一眼就能看明白。(圖06)

圖06
畫臉部是一個循序漸進的過程,五官不可能一步到位,而且在繪畫過程中,最好時不時的左右翻轉畫布,檢查是否走形。對五官結構掌握不好的話,可以參考人體結構。
創作過程
第一步
起稿構圖,這一步,很隨意又很嚴謹,隨意是指塗鴉的心態,嚴謹是對人物的嚴謹。這次我直接上的素描調子,定下大概人物五官位置。畫完以後翻轉一下檢查是否走形。(圖07)

圖07
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第二步
勾勒出人物表情五官,新建圖層,用線條勾勒出人物表情,披肩位置,頭飾,一些大概裝飾,然後繼續畫一下素描關係。(圖08)

圖08
第三步
鋪大色找大感覺,這個方法在《煉丹師傅》教程裏提到過,用的顏色疊加的方式。不清楚的朋友可以去看看。大致決定大色調為墨綠色,舊舊的,複古一點。(圖09)

圖09
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第四步
頭部細化,畫到這裏,是覺得跟上一步的人物感覺不大一樣了吧,這就是畫畫的樂趣了,覺得有點醜,沒關係,慢慢調整。
線條和色塊塑造人物的感覺是不一樣的,就像以前畫Q版,線條看起來不錯,上色後發現很醜,不過一定要注意線與色塊麵之間的融合了。現在可以看到頭發這一塊過度的處理,我就用的是噴槍300那個筆刷。(圖10)

圖10
第五步
分區域大色塊塑造人物:
頭發:頭發不建議剛開始一根根畫,對於畫女孩子的頭發,特別是長發,我習慣從大色塊入手,先用塊麵來畫。和以前畫水粉一樣,先鋪大調子。
這樣也是為了保證畫麵的整體,如果一開始就畫發絲去了,很容易脫離畫麵的整體感,色塊整體就是畫好頭發的基礎。之前我畫頭發也走了很多彎路,喜歡一開始鑽細節,後來發現結果都不理想。(圖11)

圖11
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披肩頭飾的處理:也是同樣大色塊來塑造,把握畫麵的整體性。畫到這一步的時候,覺得自己就在畫一村姑,不過夠複古了,跟著感覺走吧。(圖12)

圖12
第六步
整體大色調的細化,這個時候我決定給她周圍加上樹葉,有在樹林裏的感覺,這樣森女的第一感覺出來了,稍微不那麼像村姑了。
樹葉是新建圖層畫的,方便後麵調整。披肩柔和的感覺要畫出來,感覺帶點毛毛的質感。用噴槍300柔和以後,可以用帶紋理的筆刷,薄薄的鋪上一層,表現質感。(圖13)

圖13
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第七步
整體細化,主要講講頭發的細化。(圖14)

圖14
在色塊的基礎上先用噴槍柔和過度,這樣畫麵過度就更柔和。(圖15)

圖15
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用19號筆大致刻畫下發絲,根據頭發的走勢畫,盡量表現出頭發的柔軟質感。噴槍和19號筆結合可以很好的表現出來,多嚐試下。(圖16)

圖16
明暗區分一下,在靠近臉部的頭發要深下去,體積感要出來。可以參考照片等等。這個時候左邊頭發感覺有點活板了,在後麵會慢慢調整。
第八步
調整顏色,在上一步,女孩子的大感覺基本出來了,但是色彩感覺有點偏土氣,決定現在調整下顏色。
由於之前都是分圖層畫的,所以調色也很快了,如果不小心合並圖層了,還可以用選區工具,現在披肩的顏色比較舒服了。調整顏色的同時,繼續對一些細節進行刻畫。保證畫麵的整體。(圖17)

圖17
色彩調整上,一定要注意冷暖對比。色彩最重要的就是對比,同樣都是一種顏色,但是在對比下也會有冷暖差異。如果想要在色彩方麵提高,可以多觀察周圍的真實物體,主觀分析他的色彩變化。
每個人對顏色都有不一樣的感覺和領悟。還可以多看一些色彩基礎的書,隨時查漏補缺有些遺忘的基礎知識。這一點我也要堅持。
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第九步
披肩花紋的處理。(圖18)

圖18
畫花紋我有2種方法,一種是勾勒好花紋再疊加到布上。我覺得這種畫出來比較假,適合畫少女漫畫用。這次用的是直接按布的紋理畫花紋的過度,最後有主次的畫上一些花紋。布紋我自己想的,無參考,可能有點詭異,自己蠻喜歡這樣的搭配。
第十步
背景的刻畫,前景的樹葉是單獨的一層,所以這個時候大膽的在背景上畫出森林的感覺,大概是一種剪影樹木的感覺,距離感要表現出來,這點我做的也不是很好。(圖19)

圖19
第十一步
接下來都是反複調整的過程了,細化了一下頭發絲,背景樹林再處理了一下。本來想著就這麼結束了,但是自己看久了始終覺得顏色過於偏綠色,冷暖對比不夠,而且退遠看畫前後主次關係不明顯,於是需要繼續調整。(圖20)

圖20
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第十二步
重新做色彩關係的調整,這裏說明下,可以采用這樣直接複製圖層的方式,方便對比調色後的前後效果。(圖21)

圖21
這一步模糊了背後的樹林,拉開了前後距離,用的是濾鏡的高斯模糊。(圖22)

圖22
調整了前景樹葉的顏色,為了突出人物,把顏色區分開來。
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第十三步
最後一步就是細節的再次刻畫,和調整了,為了帶一點點唯美靈動的感覺,在一位朋友的建議下,加了一點螢火蟲的感覺,閃閃發光。最後的調整主要注意了以下幾個方麵:
A:前景人物背景要區分開,不僅僅是素描關係還有色彩關係,冷暖對比,這點特別重要。
B:為了突出人物要適當的忽略四周的樹葉,眼睛也不可能聚焦到周圍,所以呢,樹葉要選擇性的模糊一點。(圖23)

圖23
總結
畫畫在於用心,在於把自己的感情放進去。希望大家喜歡這個女孩子的過程分享。感謝火星時代能提供那麼好一個平台大家互相交流。
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