【火星時代專稿,未經授權不得轉載】

作者介紹:
姓名:薰雲爾
作者簡介:現在自己擁有個畫室。
聯係方式:qq: 707687476
E-mail: 707687476@qq.com
使用軟件:Photoshop
難度等級:中
一、構思
There is someone that is coming or passing away in your life around the clock, so you may lose sight of those seen, and forget those remembered. There is gain and loss in your life, so you may catch sight of those unseen, and remember those forgotten. Nevertheless, doesn’t the unseen exist for sure? Will the remembered remain forever?
If I had a single flower for every time I think about you, I could walk forever in my garden.
譯文:
生命中,不斷地有人進入或離開。於是,看見的,看不見了;記住的,遺忘了。生命中,也不斷地會有得到和失落。於是,看不見的,看見了;遺忘的,記住了。然而,看不見的,是不是就等於不存在?記住的,是不是永遠不會消失?
假如每次想起你我都會得到一朵鮮花,那麼我將永遠在花叢中徜徉。
當時看到這段話就特別有感覺。能讓我想象到一個美麗的女人在花中慢慢頹廢著,手中的卡特蘭就像自己一樣,以鮮紅的血液來證明自己心中對一份感情的執著,彷徨和向往。她應該是一位華麗富有的女人,所以首飾應該特別閃亮與名貴。在豐富的物質生活的滿足下,她更期待的是一份更純真的愛情。美麗的眼睛裏麵透露出她內心中的一絲叛逆和狡黠。花瓣依靠在她那性感的雙唇上,讓觀賞者心中莫名的會有一陣悸動。手中花的種類比較重要,因為想畫成黑中帶紅的感覺,所以就想起了生活在哥侖比亞的“蘭花之王”--卡特蘭,有黑色或紅色花瓣的花,而且它的花語是表示你的真情和愛慕,比較適合我想表達的感情。
#p#e#
卡特蘭參考圖片:


#p#e#
二、創作過程
1、勾出輪廓線。
新建一個圖層勾出輪廓線。

#p#e#
2、填色。
這時可以先把筆刷的硬度設置成模糊邊緣的,0%-50%之間即可。
新建一個圖層,來畫人物。填色的時候除了準確調出自己想要的顏色,還要分出明暗麵,麵部明暗麵的過渡要比較均勻自然才好。
可以隨意在頭上畫出幾筆頭發,眼睛和嘴唇可以點出高光,這樣可以提前感受一下整幅畫麵的感覺。

#p#e#
3、添加一些粗略的細節
添加頭發的細節。首先要考慮光源。這幅畫采用的光源是從左上角照過來的,所以左上方整體會比較亮,下邊會相對暗一些。畫頭發的時候先把頭發分成幾組,然後在用稍小的筆畫出細節。注意頭發的走向,一定要按照受光麵和暗麵區別出來,這樣才有立體感。
添加眼睛的細節。眼睛是這幅圖一個比較重要的地方,在眼睛和眼睛周圍要表現的東西都要畫出來,比如,眼影,睫毛,等等。
使用大筆添加背景的顏色。背景顏色要與人物運用的顏色協調起來,不要太突出,不然會顯得喧賓奪主。
再調整一下皮膚的顏色,臉上的結構可以畫的明顯一些。

#p#e#
4、添加一些筆刷效果和細節
可以在頭發上麵加一些筆刷效果,來表現出頭發的一些質感,使頭發顯得更真實,當然不加也可以。添加筆刷效果可以隨便一些,不用太刻意,如圖所示。筆刷效果放在頭發上以後可以用一下疊加或者強光等效果,根據高光的強度調整一下透明度。
確定眉毛、鼻子、嘴的形狀和顏色。
再次調整臉上的顏色。此時可以削弱一些臉上的結構,比如顴骨,使臉上更加平滑自然。


#p#e#
5、添加裝飾
頭部上可以再加點華麗的裝飾。新建一個圖層,確定一下裝飾的位置,這樣使弧度更加自然。
我在臉上加了一朵小花。可以多做幾次進行一下比較,最後我還是敲定用以前的。大家可以多找一些參考圖片大致擺設一下,這樣有更多的選擇,可以可能會出現更好的效果。
把手中花的位置擺設一下,然後確定一下明暗麵。
在衣服上麵疊加一些圖案元素的圖片,使衣服複雜起來。圖片可以用正片疊底或者柔光等效果,這樣可以使添加的圖片更加自然一些。

#p#e#
6、裝飾細節
本圖頭上的紅色珠子比較重要,可以把自己找的參考圖片摳下來,然後按照畫的線條擺好位置。這個位置隻是做為參考,因為自己找的很多圖片和本圖的光源不一樣,所以不能采用,這點細節必須要注意到才行。所以珠子是自己重新畫的,然後按照自己的光源定好每顆珠子的高光。
確定每顆珠子的位置,依據光源把底色填好,包括中間白色的裝飾。
光源是從左上方過來的,所以高光的位置都會偏左邊,然後把邊緣描整齊。



#p#e#
7、確定整體與細節
因為前麵的手看起來總覺得很別扭,我是希望手有些藝術的感覺才好,所以大膽的把手的位置改了。很多時候,我們對一個作品畫了很久以後,都沒有辦法舍棄以前畫的東西。即使是有時候發現了很明顯的錯誤,都不願意改掉以前畫的。而我是希望作品能夠達到自己理想中的完美,所以我把手的位置忍痛改掉了。
畫出嘴、花瓣、手的部分細節。

#p#e#
8、調整。
整體調整一些裝飾和頭發的細節,深入的把花的細節畫完。裁剪頭部的一段距離,看起來更加舒服自然。

#p#e#
畫更多的細節,主要是細畫花與嘴部的紋理。

#p#e#
再細畫眉毛和眼睛,確定它們的形狀、顏色和光澤度。此時可以使用比較小一點的筆畫細節。

#p#e#
9、添加背景。
細畫背景,使用一些筆刷效果,然後找幾張圖片用疊加或柔光的方法,使背景更豐富。

#p#e#
10、最後調整
很多人在畫臉的時候都容易畫髒。此時可以新建一個圖層,用比較鮮豔的顏色加在皮膚上麵。如果顏色加過了,可以改一下透明度。

完成。
作者作品地址:http://forums.cgsociety.org/showthread.php?f=133&t=629030
本文僅為提供更多信息,不代表火星時代同意其觀點或描述。
上一篇 PS6小時繪製《雪山基地》教程
下一篇 PS唯美華麗作品普龍爵過程詳解
相關文章
多種教程 總有一個適合自己專業問題谘詢
你擔心的問題,火星幫你解答《黑神話:悟空》作為一款現象級中國遊戲,其成功離不開多種先進計算機技術的支持。本文將深入解析該遊戲背後的關鍵技術,包括虛幻引擎......
在遊戲開發領域,Unity和Unreal Engine(虛幻引擎)都是備受推崇的遊戲引擎,但它們各自擁有不同的特點和優勢。
春節之後大量搶人!這6個行業是轉行首選,進去1年頂3年!火星畢業就能進
春節後求職,哪些行業進去能立馬漲薪?打破信息差很關鍵!
還沒畢業,就去幫電視台拍活動,作品被主任說“非常好”!猜猜是哪個專業呀?
回想過去,電子遊戲裏的草其實並不是真正的草。開發者們隻是簡單地把草的紋理直接貼在遊戲關卡的地板上
在火星的就業指導老師那裏,經常收到同學們這樣、那樣的提問。其中有一些共性問題,就業老師會根據自己豐富的經驗,為同學們給出合適的回答。