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菜鳥繪畫入門教程:關於皮膚質感的表現

發布時間:2018-11-17 19:57:24

近來很多朋友在問我一些關於畫皮膚質感的問題,由於時間短暫可能也沒辦法一下子說得明白,所以製作這個教程,希望對大家有一定的作用,同時也是我自己的一些左腦想法一次理性的整理。雖然有時候畫畫不需要太多理論,但是當沒感覺的時候理論還是可以起到一定的作用。好了第一次寫教程,寫得不好請大家指出。

首先看個例子:


Michael Comarck的作品,我們可以通過這樣的學習方法來為以後的學習找到方向:首先我們先左腦感官上有個大概的區分,我們分析下,為什麼我會覺得這皮膚感覺這麼好,他和其他物體的質感區別在哪裏。首先得到第一個比較明顯的答案,這肉的通透感很好,而其他物體沒有。OK,那麼繼續分析一下這通透感是怎麼來的,下麵就是右腦思維的模式了(做理科生的好處……)。看下圖的分析圖。


我籠統的將這個手臂分了4個區域,如果是從素描關係上說,紅色區域是直接受光麵,黃色是中間調,藍色的明暗交界線,紫色的是反光。我進一步的分析色彩。很明顯黃色區域的飽和度比任何區域都要高,如果沒有這塊高飽和度的顏色,自然就沒有了這個通透感,用PS的海綿工具降低了這塊區域的飽和度。


這就是大多數人畫皮膚之所以感覺髒、悶的原因了。因此我們總結得出這樣的結論:一般情況下(PS:畫畫是沒有絕對的)明暗交界線附近是高飽和度的地方,也是固有色表現最突出的地方。 這個理論在其他物體上也有所表現,隻是在表現皮膚通透感上最為明顯。


我們試著將這個問題延伸一下,大家可以試著拿著個生雞蛋用電筒照過去,是不是也很通透,是不是發現明暗交界線也有一個高飽和的區域。當然這飽和度的程度也取決於你的光的強烈程度,光越強,穿透力越大,高飽和度的麵積就越大,通透感就越強。以此類推,畫半透明物體的時候都適當的把高飽和度區域強化,有助於提高通透感。
下麵再發兩張比較明顯的例子,希望大家能理解得更透徹。




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