Hello,大家好,今天給大家帶來廢土風格場景設計圖文教程分享,我是小二黑。

1、畫什麼
這次準備做一整套的廢土風格的設計,也不瞞大家,第一次畫這種題材,有啥不足也希望多多指教。

我想畫一個類似被廢棄掉的中轉,或者類似高速服務區的地方,然後被幫派勢力占領,做一個小的據點。無主之地有很多類似的小據點都很帥。
考慮中轉站原始功能,可能會有個小的汽車旅館啊,加油站啊,小酒吧啊一些功能型建築。但是被幫派占據了。可能個別建築會變成了倉庫。

小的中轉的話,建築規模不用太多,4-5個就可以,地形的話可能還是想在戈壁,或者比較荒涼的區域。周圍都是高的岩石。像下麵這種環境氛圍。

2、開始畫

這種大的地形圖可以考慮用到3D輔助。我用3D大致搭了一些白盒,然後再白盒上 進行了繪製。

繪製確定了大概的入口跟幾個建築位置。占比大小。
3、清線

大概清理了一些線,這個可以根據個人習慣去,也可以上麵黑白畫到底。我一般習慣清線去理理結構跟構成。

稍微給了個黑白,看內剪影跟外輪廓,大致對建築構成結構畫了下,這個還不畫完,具體每個建築設計還要進一步推敲跟修改,到後麵我們還要把幾個主體建築單獨拿出來繼續拆分設計。
這個我們下次繼續!
來源:青椒原畫
作者:小二黑
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