如果把Photoshop比喻成-台全自動的挖掘機,那麼它自帶的工具是就如同挖掘機的鏟鬥、臂杆、履帶。在實際操作中,用得最多的就是工具了,工具的運用並非孤立的,-幅作品的完成必然會用到多個工具,因此工具就像拳擊手的“拳頭”,左右開弓、結合互補才可以產生強大的威力。工具欄就像“多啦A夢”肚子前麵的口袋,裏麵裝著各類神奇的玩意。有了這些寶貝,我們就可以大顯身手啦。
有人會告訴你,隻要掌握了Photoshop的各種工具,就基本會用Photoshop了,此話一點不假。而畫插畫需要掌握的Photoshop工具並不多,了解並熟悉幾個就完全可以操作了,有些工具極少用到,因此,我隻介紹畫插畫常用的一些工具。
如果你隨便找一位畫家,問他在工作中用得最多的工具是什麼?他一定會斬釘截鐵地回答:“畫筆!”用電腦畫畫也不例外,任何一款繪畫軟件都帶有畫筆工具,畫筆的作用是至關重要的。它就像我們中國人吃飯用到的筷子,而畫家就是靠畫筆來“吃飯”的。Photoshop的畫筆工具有3種,分別是默認的畫筆工具、擴展的鉛筆工具和顏色替換工具,如圖所示。

作為一名插畫師,用到最多的應該是“畫筆工具”了,畫筆的快捷鍵是“B”。“畫筆工具”圖標類似於傳統的毛筆,它使用前景色來繪畫或書寫。畫筆不僅可以畫圖,還可以用來修改蒙版和通道。我們了解“畫筆工具”首先要從它的工具選項欄開始,如圖所示。

“畫筆預設”選取器:單擊“畫筆”選項右側的三角按鈕,可以打開“畫筆預設”選取器(也可以在繪畫的時候右擊鼠標,彈出此麵板),如圖所示。在麵板中可以選擇各類筆刷,“主直徑”是指畫筆的大小,按下“["鍵可將畫筆調小,按下“]”鍵可將畫筆調大。“硬度”值越大畫筆越硬,也就越偏向“尖角”;“硬度”值越小畫筆越軟,也就越偏向“柔角”。按Shift+[組合 鍵可減小畫筆硬度,按Shift+]鍵則可增加硬度。

模式:在“模式”下拉列表中可以選擇畫筆顏色與像素的混合模式。請注意:畫筆若在透明層上使用其中的混合模式,是不會影響到下麵圖層的,因此,必須在同-層上使用混合模式才會顯現。這裏提供的各類混合模式和圖層混合模式中的內容比較類似,如圖所示。不透明度:我們可以按鍵盤上的快捷鍵來迅速調節畫筆的不透明度。按下1,畫筆不透明度會變成了10%;快速按下85,不透明度會變成85%;按下0,不透明度會恢複至100%。

不透明度是用來設置畫筆透明度的,數值越低,畫筆透明度越高,也就越透明,如圖3-93所示。流量:同樣我們也可以通過按快捷鍵來調節畫筆的流量。當按Shift+1鍵時,畫筆流量會變成10%;按住Shift鍵的同時輸入85,流量會變成85%;按住Shift鍵的同時輸入0,流量會變成100%。流量用來設置畫筆走向的速率,數值越低,速率越慢,畫筆軌跡就越明顯;數值越高,速率越快,畫筆軌跡就越不明顯,如上圖所示。
噴槍:按下此按鈕,即啟動噴槍功能,軟件根據壓感筆(鼠標)點按程度來確定畫筆線條的填充數量。為了更好地演示此功能,我選用了“樹葉”畫筆,如未啟動此按鈕將隻會畫出一片樹葉,但是若啟動了此按鈕後,壓感筆(鼠標)點在此位置不放,便可在此處連續“噴灑”筆觸。
在使用“畫筆工具”時,在畫麵中單擊,然後按住Shift鍵單擊畫麵中任意一點,兩點之間會出現一條直線相連。按住Shif鍵還可以繪製水平、垂直或以45°角為增量的直線。在使用畫筆工具時,按住Ctr|鍵, 會迅速切換至“移動工具”;按住Alt鍵會切換至“吸管"工具,這個快捷鍵會經常用到,因為經常需要用吸管取色;按住空格鍵會切換至“抓手工具”,這個我也會經常用到,因為需要用它來移動畫麵,以方便觀察整體與局部的關係。
Photoshop的畫筆優勢就在於,它的可編輯性遠超過其他同類軟件。我們可以根據自己的需要自行設計與製作屬於自己的個性畫筆,至於怎麼“製作筆刷”,在後麵的章節我會詳細介紹,在此不另做贅述。我的作品絕大多數都是用畫筆來完成的,如圖所示。我每天用的最多的快捷鍵就是“B”了。

使用Shift+B鍵可以在“畫筆工具”、“鉛筆工具” 和“顏色替換工具”之間來回切換。“鉛筆工具”也是用前景色來繪畫和書寫線條的,它與“畫筆工具”的區別是:“畫筆工具” 可以繪製帶有柔邊的線條,而“鉛筆工具”卻隻能繪製硬邊線條。“鉛筆工具” 與“畫筆工具”的選項欄是相同的,使用方法也相差無幾。如果用縮放工具放大觀察鉛筆工具繪製的線條會發現,線條邊緣呈現清晰的鋸齒狀,現如今流行的像素畫就是用鉛筆工具來繪製的,如圖所示。

“顏色替換工具”可以使用前景色來替換圖像中的顏色,該工具不能用於位圖、索引或多通道顏色模式的圖像。打開-張插畫作品,如圖3-96所示。 若對此顏色不滿意,除了各類顏色調節方法外,也可以用顏色替換工具來解決,因此這個工具在插畫繪畫中也是會時常用到的。我想把圖中人物背景的灰色改成藍紫色。

那麼,首先, 打開顏色麵板,選擇藍紫色,如圖所示,然後選擇“顏色替換工具”,將限製選擇為“連續”,“容差” 設置為30。

在需要改動的區域塗抹,用藍紫色來替換背景灰色。使用此工具,不但可以改變顏色,而且也不會破壞畫麵像素。最終效果如圖所示。

上圖所示的紅框區域中有3個“取樣”按鈕:“連續”按鈕,滑動壓感筆或拖動鼠標時可連續對顏色取樣;“一次” 按鈕,隻替換包含第一次單擊的顏色區域中的目標顏色;“背景色板”按鈕,隻替換包含當前背景色的區域。
“限製”下拉列表中有3個模式可供選擇:選擇“不連續”,可替換光標下任何位置的顏色;選擇“連續”,隻替換與光標下的顏色相近的顏色;選擇“查找邊緣”,可替換包含樣本顏色的連接區域,同時保留形狀邊緣的銳利度。
“容差”的數值越大,顏色替換工具替換的顏色容差範圍就越廣。勾選“消除鋸齒”選項,可以使校正後的顏色區域邊緣平滑,不突兀,沒有鋸齒感。
(未完待續)
熱門課程
專業講師指導 快速擺脫技能困惑相關文章
多種教程 總有一個適合自己專業問題谘詢
你擔心的問題,火星幫你解答為給新片造勢,迪士尼這次豁出去了,拿出壓箱底的一眾經典IP,開啟了夢幻聯動朱迪和尼克奉命潛入偏遠地帶臥底調查 截至11月24日......
此前Q2問答環節,鄒濤曾將《解限機》首發失利歸結於“商業化保守”和“灰產猖獗”,導致預想設計與實際遊玩效果偏差大,且表示該遊戲......
2025 Google Play年度遊戲頒獎:洞察移動遊戲新趨勢
玩家無需四處收集實體卡,輕點屏幕就能開啟驚喜開包之旅,享受收集與對戰樂趣庫洛遊戲的《鳴潮》斬獲“最佳持續運營遊戲”大獎,這不僅......
說明:文中所有的配圖均來源於網絡 在人們的常規認知裏,遊戲引擎領域的兩大巨頭似乎更傾向於在各自賽道上激烈競爭,然而,隻要時間足......
在行政服務優化層麵,辦法提出壓縮國產網絡遊戲審核周期,在朝陽、海澱等重點區將審批納入綜合窗口;完善版權服務機製,將遊戲素材著作......
未畢業先就業、組團入職、紮堆拿offer...這種好事,再多來一打!
眾所周知,火星有完善的就業推薦服務圖為火星校園招聘會現場對火星同學們來說,金三銀四、金九銀十並不是找工作的唯一良機火星時代教育......
同學您好!