學剪輯也能進遊戲公司?沒錯,這個崗位你可以了解下!
2023年以來,在版號審批、出海政策等影響下,新品遊戲大量湧現,這也為遊戲市場帶來了一些新變量、新現象。
通過下麵這組數據,我們可以看到一些向好的趨勢:伽馬數據顯示:截至2024年1月,進入過iOS日暢銷榜TOP200的新遊多達23款,這是2022年以來的最高水平。來源:伽馬數據
《2023年中國遊戲產業報告》顯示:2023年國內遊戲市場實際銷售收入3029.64億元,同比增長13.95%,首次突破3000億關口。不僅如此,國內遊戲用戶規模約為6.68億人,同比增長0.61%,創下曆史新高。
來源:巨量算數
報告預測:預計未來幾年內遊戲用戶規模還將保持穩定增長。
不僅如此,現在的玩家偏好也有了一些顯著變化。
首先,更偏愛輕度、低爽點的遊戲,如割草、放置、開箱子玩法;
其次,畫麵更精美、內容更精良的頭部精品,如原神、崩鐵、戀與深空等;
第三,更挑剔、更追求性價比,用戶充值消費更加謹慎,留存難度高。
在這樣的市場環境和玩家群體中,如何讓自家遊戲脫穎而出,對遊戲廣告包括買量視頻的創作和推廣節奏,提出了新的要求。即精品化、集中化兩點。
尤其是各個新遊戲,會充分抓住如春節這樣的營銷節點,以及新遊/新版本上線首日集中、爆發式投放遊戲素材,能快速提高用戶的注意力和關注度;
來源:DataEye
而隨著市場變化的節奏加速,越是精品遊戲,越需要通過主動投放效果廣告的方式去打開市場,實現口碑效果“雙贏”。
說了這麼多遊戲廣告的變化,什麼是遊戲廣告,和我們標題所提到的買量剪輯師又有什麼關係?
買量視頻,是遊戲動態廣告的一種,剪輯師將遊戲畫麵、玩法、角色等通過一定的剪輯手法做成視頻素材,放到各種在線平台上做付費或免費投放,以增加遊戲曝光度,吸引用戶點擊、下載或進行其他形式的互動,來增加遊戲銷量和知名度。
遊戲《無名之輩》高效素材-類國漫短片
說到這裏,你腦海中是不是出現了“看廣告30秒領取獎勵”的畫麵了?那個是買量視頻,但買量視頻遠不止此。越是追求長期效應的精品遊戲,在創意素材方麵會更加注重視聽效果和內容的故事性,追求品效合一。
同時,很多遊戲公司還會在平台投放達人/KOC素材,借助網絡達人的影響力,觸達更多目標用戶群體。
遊戲《全明星街球派對》搞笑素材-達人內容
而在新的市場環境下,製作這些素材的買量視頻剪輯師,其工作內容正在逐步轉變為集整合原生內容、達人合作、品牌宣傳等於一體的全能視頻設計師,創作內容也更加地精細化、定製化。
買量剪輯師通常是指在廣告營銷領域中負責製作推廣視頻內容的專業人員,其主要任務是通過精良的視頻剪輯技術,吸引用戶點擊和購買遊戲產品或服務。買量剪輯師香嗎?直接看工資待遇。可以去各大招聘網站搜“買量剪輯師”、“遊戲視頻剪輯師”等關鍵詞,全國主要一至五線城市都有崗位需求,有些影視後期公司也接買量視頻製作,去看公司業務構成能看到。
普通遊戲視頻剪輯師的薪資幅度較大,一般5-25k不等。會虛幻的,給得更多。比如上麵截圖UE4買量視頻設計師。
想成為合格的買量剪輯師,需要具備哪些技能?
首先,從基本功來說,買量視頻剪輯師跟普通視頻剪輯師的要求差不多。都需要精通常用視頻製作軟件如Adobe Premiere Pro、Final Cut Pro、剪輯、達芬奇等等,現在還多了AI創意工具的使用,能夠高效完成剪輯和合成視頻,快速精準地進行視頻剪裁、調色、轉場、特效及音效添加、視覺版式設計等工作。
其次,剪輯師們需要有很好的創意思維和講故事的能力。能夠理解廣告目標,把握受眾心理,快速構思並創作出具有吸引力的故事板和劇本;並精準把控視頻節奏,創造富有感染力的內容,引導觀眾情緒走向,並最終促成轉化。
火星的AIGC短視頻創作課可以加速創作思維的培養
第三點,剪輯師要會看數據反饋,根據數據得出市場反饋,對視頻內容進行針對性的調整,提高作品點擊率和轉化率。
總結來說,買量剪輯師不僅要有紮實的剪輯技術和審美眼光,還需要有敏銳的商業洞察力和快速反應能力,以便創作出既滿足藝術表達又能夠驅動業務增長的高質量廣告視頻內容。
市場需要、科技進步,會帶來生產流程的變化和生產效率的提升。
對從業者而言,盡快掌握新工具,能提高視頻產出速度,增加爆款概率;
對新手來說,新工具有助於更快掌握全新製作流程,更早成為行業黑馬。
如何追上遊戲市場的新風口,搭上AI+視頻剪輯的順風車?也許你可以看看火星的剪輯創作課。從理論到AI工具,從流程到實戰應有盡有,通過實戰教學,教授真正的短視頻廣告創作思維,避免“軟件學了一大堆,隻能做個工具人”的尷尬。
到時,別說是買量剪輯師,短劇剪輯師、自媒體運營或代運營都是手拿把掐的事兒。