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遊戲行業風頭正勁
遊戲UI設計師
缺口不斷擴大
《王者榮耀》等遊戲每年狂賺數十億
遊戲行業: 市值千億
遊戲行業市場產值預計在2018年達到
1679億.
人均年薪: 20萬
遊戲UI設計師工作3~5年後,人均年薪
可達到20萬元.
火星人才輸送: 每月1000+
火星時代每月向遊戲行業輸送優秀學
員1000人以上.
每天有6000+的崗位空缺
遊戲UI設計師人數
隻占需求的30%
遊戲UI設計師崗位
缺口仍在擴大
人才缺口大
工資漲勢堪比
房價
“入住”遊戲UI設計師
火星時代培養
適應
VR潮流
的遊戲UI設計師
行業頂尖遊戲公司幾乎都在製作VR遊戲
VR遊戲UI設計師
必備技能
測測我適不適合學
#課程大綱
遊戲UI
必備技能
在這裏
遊戲UI設計基礎
遊戲UI基礎設計
設計軟件與工具的掌握
遊戲UI材質表達
遊戲技能圖標設計
遊戲物品圖標設計
領取限量課程資料
高級遊戲GUI設計
遊戲UE交互設計
遊戲界麵的布局
遊戲風格與項目類型
風格元素的裝飾化設計
領取限量課程資料
項目實訓
移動端遊戲UI的轉化程序
遊戲UI動效課
畢業設計項目
職業規劃與就業輔導
領取限量課程資料
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展示
《I'm Commander》
遊戲原畫設計師:魯奇、潘超;
遊戲UI設計師班:徐澍、段鵬飛、張悅、徐建;
Unity3D遊戲開發工程師班:李雲飛,黃龍飛,董春明,徐賀。
《魔塔英雄傳》
遊戲原畫設計師班:李程、何曉黎、韓振宇、翁兆童;
遊戲UI設計師班:謝佳君、張金芝、張淼、單旭斌、曹珊、
孫帥、王鵬、王天禕;
Unity3D遊戲開發工程師班:仲智明、張成、蘭堯。
《智慧幻想》
遊戲原畫設計師班:林涵、羅福建、高永輝、崔雋、馬賽、
劉盈、高小濤、劉洋、鄧振雨、周鈺;
遊戲UI設計師班:範澤龍、馬麗莉、李冰青、許東陽、馬曉
丹;
Unity3D遊戲開發工程師班:關張亮、李岩、韓風、邵紫劍
《I'm Commander》
遊戲原畫設計師:魯奇、潘超;
遊戲UI設計師班:徐澍、段鵬飛、張悅、徐建;
Unity3D遊戲開發工程師班:李雲飛,黃龍飛,董春明,徐賀。
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