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1. 熟練使用AE、3ds Max、PS軟件;
2. 精通U3D引擎相關工具;
3. 熟悉主流特效相關插件;
4. 能準確把握顏色、節奏感、爆點等特效製作關鍵要素。 -
1. 負責為遊戲產品設計製作相關角色動作;
2. 獨立完成遊戲中角色、NPC技能等動作設計製作;
3. 配合主美保證美術資源能符合遊戲的美術和技術要求。 -
1. 熟練使用AE、3ds Max、PS軟件;
2. 有優秀的色彩感覺,能適應不同美術風格,有良好的審美觀,敢於創新。 -
1. 熟悉事物的運動規律,能較好的設計並製作出自然、流暢、合理的動作;
2. 有鏡頭感,熟練使用spine;
3. 對人物/動物/機械骨骼設置熟悉,合理進行蒙皮製作;
4. 熟練掌握Unity 3D引擎使用。
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