隨著玩家對遊戲品質的追求不斷提升,歐美卡通場景原畫設計、寫實場景原畫設計、單體建築場景原畫設計、場景原畫概念設計等崗位急需大量優秀繪畫人才,現在成為遊戲場景原畫師,“錢”途無量。
寫實場景原畫設計
場景原畫概念設計
歐美卡通場景原畫設計
單體建築場景原畫設計
*崗位信息來源於BOSS直聘,崗位信息展示不作為效果承諾
找不到就業方向?沒有實踐經驗?達不到入行門檻?學遊戲場景原畫,助你解決煩惱!
零基礎小白
遊戲場景原畫教程一大堆,看不懂練不會,想快速提升技能。
在校大學生
找不到就業方向,對未來感到迷茫,不知何去何從。
低收入想轉行
現在的工作薪資低,想快速擁有一份高薪的遊戲場景原畫工作。
同行業深造
想突破遊戲場景繪畫瓶頸,快速掌握行業實用技能,實現加薪。
行業實用技能,高度匹配就業崗位
往期學員作業記錄
技術+經驗雙維度夯實學員核心競爭力
郭雷
/ 15年工作經驗
參與項目:《忍者神龜》《屍兄》《誅仙3》《遮天-新仙幻》《笑傲江湖-東方不敗》等。
獲得獎勵:2008年國家地理雜誌社舉辦的賽事獲得一等獎,成為該雜誌社特約插畫師。
李雲鵬
/ 18年工作經驗
參與項目:《女神聯盟》《英雄三國》《新絕代雙驕係列》《刀塔傳奇》等。
獲得獎勵:2010年入選中國100位CG插畫師,2015年多幅作品選入(插畫圈宴三)。
王福磊
參與項目:《勁舞團》《彈彈堂》《九陰真經》《最強勢力》《混沌與秩序》《中途爭霸》等。
獲得獎勵:2012插畫中國優秀獎作品被刊登在同年插畫年鑒中,2013漢王杯插畫大賽三等獎。
張強
/ 12年工作經驗
參與項目:《雷霆戰將》《三界》《飛機大戰》《奇天》《涅槃》《二戰到底》等。
專業擅長:擅長畫風有厚塗薄塗、寫實、二次元、歐美卡通、國風、概念設計、美宣等。
學費是多少?
零基礎可以學嗎?
學不會怎麼辦?
火星就業率怎麼樣?