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隨著影視行業的發展,越來越多的影視劇均會運用到特效技能,如根據“貓眼電影“發布文章顯示,《戰狼2》的特效鏡頭約1700多個,因此產生了大量崗位需求,職位薪資也是非常可觀。

數據來源:職友集
統計時間:2021/9/26   薪資僅供參考,不作效果承諾

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火星時代指導老師均擁有豐富的項目經驗及授課經驗,參與製作過電影、電視、網大網劇廣告特效等影視項目。
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係統學習Houdini、粒子特效、Maya場景建模等多種影視特效技能,打造好萊塢級視覺盛宴,可從事三維特效師、動畫特效師、廣告特效師、影視特效師、角色特效師等。
  • 01 三維與特效
  • 02 Houdini基礎
  • 03 HoudiniSOP
  • 04 角色特效
  • 05 Houdini剛體
  • 06 Houdini流體
  • 07 Houdini大師課
  • 08 綜合實訓
  • 09 更多…
係統學習MAYA模型、材質、燈光、渲染、跟蹤、合成,掌握CG短片製作全流程;Arnold燈光材質與分層渲染合成,NUKE基礎操作、特效場景合成等,獨立設計並完成實拍與CG元素相結合的特效作品。
初步了解Houdini的工作思路,了解屬性的概念;重點對Houdini模型、材質、渲染等知識,並學習及掌握產品級的程序建模方式,通過課程的學習,使學員掌握Houdini的程序建模技巧,完成符合行業規範的模型。
深入學習Houdini SOP(表麵編輯模組),掌握Houdini基於點、線、麵的屬性概念和常用的函數表達式,完成程序化模型和動畫的製作;最終使用Houdini多模塊合作,完成產品級廣告特效效果。
係統學習Houdini布料係統、Ncloth、Marvelous Designer等布料插件,掌握高級角色布料特效的技術;學習Houdini毛發係統、Nhair等毛發插件,掌握主流毛發特效的插件技術,完成實拍與CG元素相結合的作品。
學習Houdini中各種剛體碎塊的切割技巧,並為物體斷麵添加置換效果;詳細介紹RBD剛體、Bullet剛體等及其對應解算器的使用方法,深入學習多種剛體約束方式,結合約束及Pack剛體解算完成更真實的剛體模擬效果。
學習使用Houdini Flip、Houdini Pyro、Houdini Ocean,並通過SOP(表麵編輯模組)、DOP(動力學編輯模組)的結合使用學習不同海洋形態的模擬控製技巧,通過項目實訓解決影視級別的流體特效效果。
講解vex的數據結構、屬性、函數方法,學習如何在實際製作中使用vex加速製作;從三維角度學習矩陣應用、旋轉雲和能量罩製作,完成鏡頭分析與綜合鏡頭製作, Houdini資產與UE結合製作實時渲染(Realtime)等。
本階段將Houdini、Maya、3d Max三款頂級視效軟件進行整合,將軟件技術融入到整個特效製作流程中,講解項目製作中的全流程製作過程,獨立/團隊協作形式完成標準商業項目,達到中高級特效師水準。
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