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熒幕視覺盛宴
場景原畫設計

場景是影視創作中最重要的場次、空間、色彩構建的造型元素。它是環境也是空間,是劇本所涉及的時代、社會背景和自然環境。場景設計就是根據導演、編劇的要求,設計出服務於角色表演的空間場所,烘托主題特色的環境,交代好人物活動和場麵調度的關係。一般分為氣氛圖設計、世界觀設計、室外場景設計、室內場景設計和Matte Painting設計等。

電影《複仇者聯盟3》“恢弘”的科幻場景
電影《妖貓傳》“詩意”的田園景色
電影《芳華》“複古”的時代重塑
原畫師人才缺口大
崗位選擇多

影視原畫師是一部影視作品不可或缺的靈魂人物,從每一場戲的分鏡設計,大片世界觀設計,文藝片的場景設計,古裝劇的角色設計等都需要影視原畫師,而近年來影視市場的蓬勃發展,也急需更多的原畫人才的加入。

影視原畫人才緊缺
薪資情況展示

隨著電影流程的規範化,導演對影視原畫師更加重視,隨著年限及製作經驗的增加,收入也會有所上漲。

原畫設計師 • 工資收入水平平均
17900/月
數據來源:職友集 統計時間:2021/10/12
僅供參考,不作培訓效果承諾
影視高級場景原畫設計班
課程時間與大綱
豐富的課程內容
就業崗位:
影視分鏡頭設計師  |  影視概念設計師
影視角色概念設計師  |  原畫師

第一階段:
本課程將帶領學員學習黑白畫麵空間、黑白氣氛圖整合細化、氣氛圖著色技法。定義電影的美術風格和簡單的世界觀概念。並學習室內場景造型的空間構成的概念及室內場景造型的規律。

氣氛圖設計課
室內場景設計課

第二階段:
本課程帶領學員學習電影室外場景的概念、空間的構成、空間形態的心理感受、塑造場景空間的方法、場景空間在影片中的作用。並學習數字繪景的設計理念及數字繪景的繪製技巧。

室外場景設計課
Matte Painting設計課
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