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你是否和他們一樣迷茫?
高中生學什麼好?高中生有什麼好出路?
女生學什麼好?有壓力小、收入穩定工作嗎?
初中生有什麼好出路?難道隻能進工廠嗎?
迷茫!如何根據社會發展,選擇感興趣的高薪工作?
不上大學,難道就意味著不能邁向成才路嗎?
與其迷茫, 不如專注一技之長
但你還在考慮
下麵
這些職業嗎?
慎重選擇!
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告辭!
我要其他選擇~
這些職業, 你應該了解!
一股神秘
“薪”
勢力來襲
UI/視覺設計師
技能:
APP界麵 海報設計
C4D基礎 廣告攝影 網頁製作
薪資:
平均薪資
17.8K
適合人群:
很細心, 有天馬行空的想法
喜歡在電商平台買買買的人
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影視剪輯師
技能:
抖音剪輯 綜藝片頭製作 動畫
廣告 劇本創作 微電影拍攝
薪資:
平均薪資
10.6K
適合人群:
喜歡追劇, 想成為網紅, 想做
Vlog博主, 有導演夢的人
了解更多
遊戲程序開發師
技能:
開發獨立遊戲 製作VR遊戲
軟件係統開發 開發手機遊戲
薪資:
平均薪資
23.9K
適合人群:
遊戲發燒友,邏輯強,打
遊戲特別6的人
了解更多
室內設計師
技能:
室內手繪技能 施工方案
施工圖深化 空間設計
薪資:
平均薪資
11.1K
適合人群:
熱愛生活,喜歡裝扮家
的人
了解更多
CG設計行業生存現狀
隨著5G的發展,UI設計師、影視剪輯師、程序開發師、模型師的需求越來越大,大批人才出戰市場卻仍供不應求。
崗位職責:
1. 在動畫藝術創作中負責動畫片總體構思、設計;
2. 參與前期、中期、後期工作,並提供技術指導;
3. 監控和協調整個製作中的創作問題,監察後期 合成以及成品質量,審查動畫是否達到創作水準。
4. 對動畫製作的成本進行預算評估,及在後期把 握質量的前提下進行費用控製 ;
崗位職責:
1. 2年以上3D遊戲動作製作經驗;
2. 熟練掌握動畫原理,善於表達角色情緒和動態誇張。
3. 熟練skin蒙皮,以及角色綁定技術。
4. 擅長打擊感強的動作類遊戲動畫製作。
崗位職責:
1. 負責項目相關商業插畫繪製,包含但不限於kv H5、Banner、主視覺等;
2. 參與項目腦爆,提供專業的想法及負責項目相關設計;
3. 追蹤社會熱點結合流行插畫趨勢,完成項目相關商業插畫;
4. 完成衍生品項目相關設計及延展;
5、配合教學項目相關、視頻相關需求完成繪本、素材等的繪製、設計、漫畫等。
崗位職責:
1. 負責為內容平台相關產品進行視覺設計,以用戶體驗為基礎,通過視覺設計給以產品賦予情感化、同時滿足易用性的產品體驗;
2. 負責為互聯網內容產品與新功能提供用戶界麵的設計,跟進方案實現與用戶反饋;
3. 負責為日常平台活動及功能維護提供設計支持
崗位職責:
1. 負責ios、Android等移動設備操作係統產品的界麵設計視覺;
2. 把握產品的視覺風格,對內對外傳遞符合產品定位的設計理念;
3. 負責參與設計體驗、流程的製定和規則、參與分享設計經驗;
4. 參與產品構思與創意環節,進行設計流行趨勢與目標用戶審美傾向性研究並提供可行化建議。
崗位職責:
1. 協助視頻采集、編輯及傳輸;
2. 協助宣傳片廣告片的策劃和製作工作;
3. 協助宣傳片廣告片的策劃拍攝,視頻素材的收集、歸檔;
4. 協助宣傳片廣告片的編輯轉碼工作、視頻字幕製作和部分配音工作。
5. 協助負責相關影音項目的剪接和圖象處理;
6. 理解影音語言,根據創意腳本或文案進行二次創作和編排;
崗位職責:
1. 根據原畫設計完成角色模型和貼圖的製作和繪製;
2. 負責遊戲內服裝、武器模型和貼圖的製作;
3. 根據項目進度,按時保證保量的完成設計工作
崗位職責:
1. 2年以上3D遊戲動作製作經驗;
2. 熟練掌握動畫原理,善於表達角色情緒和動態誇張。
3. 熟練skin蒙皮,以及角色綁定技術。
4. 擅長打擊感強的動作類遊戲動畫製作。
崗位職責:
1. 負責前端架構,電商產品前端開發等工作 (PC端、H5、小程序)
2. 負責前端團隊管理,提升前端團隊整理水平;
3. 前沿技術研究和新技術調研、應用。
4. 熟悉html5,ES6相關特性,精通HTTP協議精通網站性能優化,技術體驗優化,熟練跨瀏覽器、跨終端的開發;
5. 對技術具有較強的興趣, 熟悉基本的算法與數據結構, 網絡協議, 服務端語言;
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