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時代主流的VR虛擬現實
全行業滲透
VR新興行業近年來大勢所趨, 已經在多個領域有了實際的應用, 包括醫學模擬手術、軍事航天模擬訓練、工業仿真、應急推演以及電子遊戲等等。其中, 電子遊戲與虛擬現實技術之間有著更為重要的聯係。
企業VR爭奪戰打響
就業崗位供不應求
從Facebook以20億美元收購Oculus開始, 到索尼、三星、HTC紛紛加入VR陣營開始, VR這塊蛋糕就被眾多公司看中, 互聯網、遊戲、影視、建築等各行各業都紛紛推出VR項目, VR人才需求爆增,就業崗位一才難求。
課程時長
VR室內交互速成班課程介紹
課程介紹
飽滿幹貨課程
含金量高
課程簡介:
課程內容分以VR場景/道具全流程製作為主。 知識點包含:次世代場景低模製作、Zbrush中木紋、金屬、山體、布料等高精模型雕刻、場景UV拆分的規範、場景二次UV製作技巧、PBR材質表現技術打造超真實次世代材質效果、基礎引擎效果預覽等內容。
可就職崗位:
3D次世代場景設計師、VR/AR模型製作師、影視動畫場景模型師。
可就職崗位:
熱愛並願意從事遊戲行業的有誌人士。
網遊Q版場景貼圖製作
網遊寫實場景製作
次世代寫實道具模型製作
次世代寫實道具貼圖製作
次世代PBR材質表現課
次世代雕刻類道具製作
次世代高模場景模型製作
次世代高模場景貼圖製作
在校參與真是遊戲項目製作
獲得實戰經驗值
人工在線解答