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火星講座——《天龍八部》遊戲製作背後的故事

腦洞君作者:腦洞君 發布時間: 2025-05-07 17:34:15 瀏覽量:601次

對於很多遊戲行業的工作人員來說,製作一款遊戲並不難,難的是成為爆款。想要成為爆款遊戲,除了天時地利這些運氣因素的存在,遊戲本身的優良製作也是關鍵。為了能夠讓學生了解遊戲市場,火星時代教育在前端時間專門要求了《天龍八部》遊戲的製作團隊降臨火星,為學生刮起一股遊戲風暴!

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《天龍八部》遊戲的發行共是擎動世界(北京)網絡科技有限公司,而此次前往火星進行分享的是擎動世界有限公司美術總監季田和技術主管劉安攜技術專員,此次活動在10月12日舉行,這是一場針對於1905班遊戲3D美術班的宣講,為了能夠接觸到一線製作大師,很多沒有被邀請的學生也也聞訊趕來,場麵熱鬧非凡。


在宣講會開始,季總監首先向大家介紹了自己所在的公司,據了解,擎動世界(北京)網絡科技有限公司一家專業從事遊戲美術設計的外包企業、公司團隊曾參與《輻射4》、《代號:47》、《War Thunder》趣遊天下3d頁遊-《佛本是道》等多款遊戲製作。

為了能夠讓大家對於專業上有一個詳細的了解,此次講座是通過ppt的形式進行分享,在分享過程中,季總監針對《天龍八部》的遊戲策劃、原畫設計、和關卡設計進行了全麵的介紹,還向學生分享了在這個項目中麵臨的困難以及最後的解決辦法,這對於火星時代的學生來說都是行業精華,能夠讓他們在今後的遊戲道路上減少很多彎路。


麵對這麼專業的大咖,很多學生為了能夠提升自己的設計水平,紛紛拿出了自己的設計作品,希望能夠獲得大師的意見和指導。季老師也耐心的給予了自己的意見,並且提出了可以優化的空間。

通過此次分享,讓很多學生了解到製作一款遊戲真的不是一件容易的事情,無論是在今後的學習還是就業中,都會帶著敬畏之心去做好每一個細節,不忘初心~

火星時代教育 影視學院劉老師,為你解答

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