比起《第二銀河》,我更喜歡玩《王戰War of King》
叮叮叮
科幻遊戲迷注意啦
紫龍遊戲正式公布
《第二銀河》即將開啟測試
看到官方消息後
小編激動不已
想想曾經追過的《銀河英雄傳說》
還有沉迷過的《星戰前夜》
而且手遊市場科幻題材遊戲本就不多
對於《第二銀河》期待已久

《第二銀河》是一款極具開放性的宇宙太空主題手遊,在遊戲中,玩家將駕駛數百種宇宙艦船,在人造蟲洞間躍遷穿梭,於廣袤的宇宙中進行探索。
遊戲進程中將逐步開放實時交易係統,支撐全星係玩家動態自主交易。
在不斷探索的遊戲過程中,為了各種稀缺資源,誌同道合的玩家將自主組成星際聯盟,並與宇宙中的其它玩家聯盟展開自由無拘束的星域爭奪戰。

除了期待的遊戲即將發布之外
還有一件事情讓小編更加雞凍
那就是
火星時代教育
發布了一場超級酷炫的遊戲作品展
製作人員未畢業月薪過萬
商業級遊戲初現
高水準自製7款遊戲
……
01
《救贖Redemption》
開發人員:成勇、湯瀚明、鄒東、鍾培祺、高涵、溫玉霞
已具商業化雛形
《救贖》這款MMORPG遊戲(大型多人在線角色扮演遊戲),支持聯網,可同時容納數以千計的玩家進行對戰。
Unity3D遊戲開發工程師班的主講老師常俊逸點評道,這是一個已經具有商業項目雛形的作品,除了遊戲性以外已經有很完善的商城係統、金幣係統、戰鬥係統、成長係統等,前途不可限量。
02
《原罪Original Sin》
開發人員:藺啟星、李啟航、馮亮、高盛翔、李季、謝星昀、劉超陽
“吊打”鬼泣的獨立遊戲

小夥伴們製作這款遊戲的宣傳口號是:“吊打”鬼泣。
這可不是說大話,學員在進行現場試玩展示時,遊戲完整的戰鬥係統真的可以看到鬼泣的影子,遇到敵人時的閃避、衝撞、防禦等動作也是流暢無卡頓,更有一個隨機切換攻擊屬性的boss,趣味性無敵。
03
《鬥地主The landlords》
開發人員:姚祖穎、衛曦、秦紹峰、張之宇
讓薪資高出一大截

簡而言之,這是一個鬥地主該有的功能全都有的遊戲,完成度非常高,甚至還有AI電腦玩家可以和你進行單機場真實對戰。
製作團隊的四位學員工作都已有了很好的著落,棋牌遊戲吃香的行業現狀,更是讓他們的薪資高出一大截。
04
《王戰War of King》
開發人員:劉毅、李文龍、寧強、孫景一
4周產出大型動作遊戲

UE4引擎對材質的完美展現,讓這款遊戲畫麵精美無比,整個遊戲構建的地圖很龐大,現場學員試玩時展現的遊戲性很高,無論是打怪還是跑圖都能看得出這個遊戲的潛力,繼續打磨說不定能獲得很豐厚的投資~
05
《幸存者Survivor》
開發人員:李解、柳慧龍、朱耿偉、趙瑞國
放在Steam上怎麼也得賣30刀

作為顏值黨的小編一下就被超精良的畫麵吸引了,行雲流水般的運動係統,攻擊時的第一/三人稱視角切換,轉身、跳躍、拉起弓箭的動作流暢度,看了就渾身舒爽,是放在Steam上怎麼也能賣30美刀的程度。
這款可以打僵屍的“吃雞”遊戲,竟然還超良心地配備了開車係統,真不敢相信1個月的時間裏一個4人團隊能做到這麼多!
06
《入侵者Intruder》
開發人員:郭建迪、劉新宇、鄭存富
用作品換到了offer

這款FPS遊戲的廢土風格畫麵,相信一定能吸引到一大堆廢土迷的金主投資,出色的動作係統,衝撞感非常真實的物理引擎,都能看得出是個非常走心的作品,據說團隊成員也都因為這樣的精良作品拿到很稱心如意的offer了呢~
07
《前進NWR》
開發人員:開發人員:郭子陽、左熊、杜博鬆
做完這款遊戲,月薪15000+

這款遊戲的打怪係統是可以讓人上癮一直玩下去的,完整框架的支撐讓可玩性得到可靠保證。
值得一提的是團隊裏的郭子陽同學,還沒畢業就拿到了月薪15000的offer,技術和回報果然是成正比滴~
容小編想想
如果能像這些小夥伴一樣
玩著自己開發的遊戲
那感覺???
因此,我想正經的打個硬廣
早在2015年,火星時代就已經在培養學生技能的同時,用遊戲孵化項目的形式,給學員提供了一個自行組隊開發、與企業之間合作交流的平台,給火星時代每一位华体会hth体育app在线登录 學習者提供了真刀真槍的實戰機會。
邊玩兒遊戲邊賺錢,還未畢業久被育碧、西山居、完美世界、網易等一線公司搶聘已成為常事。






























