作者:奮努的小楓
發布時間: 2025-12-29 19:47:35
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不知道曾經轟動一時的《敦刻爾克》有多少小夥伴已經看過了呢?作為N刷過的小編表示,這部片子在如今回想起來,記憶依舊深刻。

而這部片子在當時爛番茄媒體新鮮度高達95%,MTC評分高達97分,IMDb評分高達9.2,已經躋身2017年最受好評的電影沒有之一,可以說是已經正式“封神”!
作為一個諾蘭粉,《敦刻爾克》帶著大量的諾蘭標簽無需質疑,這部片子截取了空中,海上,沙灘三個場景,時間分別是一天,一周,而當三條故事線連貫順暢的剪輯到一起時,這讓《敦刻爾克》成為當時已有的戰爭片中獨樹一幟的存在。

一部好的戰爭片為什麼能夠令人記憶深刻?無非就是戰爭的殘酷與任性的溫暖。而這部電影之中諾蘭給予人物的台詞少之又少,在戰爭場麵上也沒有多少血腥的畫麵,但對鏡頭語言和音樂的善用,使電影對戰爭殘酷的著點並沒有遜色分毫。

通常我們看戰爭片,總會有一種想看完電影就扛著槍去打仗,或是獲得一種腎上腺素飆升的快感。而這部影片卻告訴了人們“無論失敗與否,你們回家便是勝利!”

更讓小編驚訝的是,為了更好的提升觀影效果,Intel聯合華納兄弟和電影製作公司Practical Magic一起,為諾蘭這部新片《敦刻爾克》推出了VR體驗版《Save Every Breath: The Dunkirk VR Experience》,給觀眾提供陸、海、空三個視角觀看該影片(360度全景呈現).
戴上VR頭顯,觀眾的視角不再受限製,可以自由選擇自己的視角,向各個方向看到整個場景。

VR(虛擬現實)的體驗讓你窒息,把你淹沒在海底,被各種危險包圍;然後再帶你上天,與太陽肩並肩,駕駛皇家空軍的噴火槍;最後到海灘上,成千上萬被困的盟軍士兵在等待他們的命運。
由於看到的是整個場景,代入感極強,仿佛身在拍攝的現場,或者就站在角色的旁邊。
Facebook首席執行官紮克伯格曾在Facebook上寫道:“在未來,VR將會有更多類型的交互手段,生活在世界上不同區域的朋友們可以跨越地域的障礙,在虛擬現實中重新聚在一起。”
“科技改變生活”,當VR技術接觸到電影時,很多人都預料到了VR就是電影的未來。

觀眾對於未來形式的電影期待不是能夠看到什麼,而是我們在電影中能夠做到什麼,這就是未來電影的發展趨勢,它不僅僅打破了電影傳統的表現形式,也承載了國內VR用戶的希望。
不管怎樣,VR技術的出現與應用都是時代發展的大趨勢,是以後日常生活中觸手可及的東西。
而遊戲和影視,是現在的主流娛樂產業,它的消費巨大,同時還能與VR無縫鏈接,給予玩家/影迷最暢快的體驗與最真實的感受。
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