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絕了!轉行學UE開發,畢業10k!

星火流螢 作者:星火流螢

2025-10-10 20:38:01
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楊學長之前在大學,讀的是電氣工程及其自動化,24年來火星學習UE開發專業。
今年年初從火星畢業後,楊學長順利成為一名虛幻開發工程師,目前在做軍工模擬仿真開發的保密項目,月薪10k。
以下內容來自楊學長自述,來聽聽已入行學長作為“過來人”的學習建議吧!
我來自貴州遵義,曾就讀於青島理工大學琴島學院的電氣工程及其自動化專業,目前在北京工作,是一名UE開發工程師。

能順利入行,火星幫了我不少。最早我是從網上看到的火星介紹,然後來回對比了下,發現火星是在虛幻開發培訓這方麵很權威的教育機構。
既然要學,肯定是跟最好的老師學,所以我就來火星學習啦。
學長在校作業截屏
轉行學UE開發,我覺得我的接受度還算可以,可能有之前學工科的底子,都是講邏輯的。前麵的藍圖、C++階段,我學得都還算可以,就是到綜合部分有點吃力,因為涉及知識麵較廣。這應該也是所有零基礎轉行學員所麵臨的共性問題,知識體係可以快速搭建完成,但基礎和熟練度確實有些薄弱。
學長在校作業截屏
好在火星有很負責任的老師。不同階段的專業老師和項目老師,會經常幫我們梳理知識體係、查漏補缺,也會幫忙一起修改簡曆。
其中綜合階段的張強老師是我印象最深的,因為他會得太多了,對我們來說簡直是碾壓級別的;
班主任老師也對我們非常好,會從生活、思想以及方方麵麵,來幫我以更好的狀態去投入學習;

就業老師會幫忙做就業指導和推薦工作,還有模擬麵試;我現在的工作就是在火星就業老師的幫助下投簡曆、麵試並入職的,真的很感謝我的老師。

學長在校作業截屏
如果沒有這些老師的合力“托舉”,我一個沒經驗也沒資源的小白,想在短短幾個月裏找到工作,簡直就是不可能完成的任務。現在,我不僅學到了技術、夯實了基礎,還能順利找到心儀的工作,這怎麼不算是一筆成功的自我投資呢~!
目前,我在公司是做UE開發崗位,主要是軍工模擬仿真開發(具體內容為保密項目)

我們公司老板也是火星畢業的學長,非常容易打成一片。分給我的工作任務,很多都是用到了我在火星學習時常用的功能,所以我感覺難度不是很高,每次都能順利完成。
我很喜歡現在的工作!因為能把豐富的想象力帶入到工作中。看著自己的想法和創意能被實現,成就感可太足了。
學長在校作業截屏
參加工作以來,我的適應性還是十分良好的。不管是打卡上下班、工作規範什麼的,幾乎是跟我在火星學習時的節奏和習慣是一致的。
而且我同事有很多都是火星畢業的,感覺就是換了個地方繼續上課。
啊不對,也不完全是繼續上課。畢竟上課做項目是給老師交了學費的,現在做項目是用老師教給我的知識,來給公司創收、為自己掙錢的
學長在校作業截屏
通過火星順利入行,我的職場第一步已經跨出來啦。作為先入行的“過來人”,我想根據我自己的親身經曆,給學弟學妹們分享幾點學習建議:
首先,麵試時保持好心態就行,把知道的能發揮出百分百就好;
第二,學程序不要太鑽牛角尖,暫時不理解就記用法,後麵學著學著前麵就豁然開朗了;

第三,工作之後,很多任務是需要多人合作開發的,一定要考慮協作代碼結構!!

最後一點,藍圖是咱們的“萬能鑰匙”,不要輕視藍圖可視化編程!它是UE最強大、最友好的入門工具,能讓你快速理解遊戲邏輯和UE的運行機製。先用好藍圖,再深入C++,你會知其然也知其所以然。

圖片

火星成立30年來,為行業輸送過很多優秀畢業生。他們從火星畢業入行,在各自的CG崗位上發光發熱。他們已經或正在參與眾多影視和遊戲項目的製作,包括大家耳熟能詳的《流浪地球》、《唐人街探案》、《哪吒》等知名係列電影,《王者榮耀》、《和平精英》、《黑神話:悟空》等知名遊戲IP。星仔將不定期為大家帶來畢業學員采訪,讓我們從CG創作的角度觀察行業、了解這些年輕CG藝術家們的成長曆程!

一 END 

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