作者:像素空間
發布時間: 2025-12-12 21:44:17
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今天想跟大家聊一聊設計之外的東西,雖然你是個設計師,但是你不能因為手裏有個錘子,然後看什麼都是釘子。就像做設計時,一定是先有創意和想法,然後才是扣細節,如果一上來就掉入細節的陷阱,結果隻能是費力不討好。
產品思維和IP經營,是你值得擁有的!

之前很多人問過我這樣的問題,設計師該不該接私活,為啥創業會更加的難,我做了總結,關鍵還是設計師離錢太遠了 。
很多人跟我以前一樣都是早上9點開始上班,帶上耳機開始擼圖,中午吃飯午休,下午繼續擼圖,快下班開個行政例會,一天就這麼結束了,所以說我們現在很多的設計師都是和用戶和粉絲是完全隔絕的。
當然了,作為設計師的我們也不要太悲觀,認識自己的不足能明辨自己的位置,隻有這樣才有進步的可能。
錢是個俗氣的東西,為什麼我們要離錢更近一些?因為沒錢啊,因為想要賺更多的錢啊
因為要買房啊,因為要結婚啊,因為要養娃啊!難道這些理由都不夠充分?
別說你為了情懷做設計,為了興趣做設計,為了讓世界更美好做設計,當然,不是說情懷、興趣一文不值,而是 生存壓力 是我們首先要麵對的問題。
不好意思,我是為了情懷、為了興趣、為了讓世界更美好。
既然設計師離錢遠,那麼我們下麵就來聊一下設計師該怎麼做,才能離錢更近。
一、改變思維方式-離客戶更近些
客戶分兩種,一種是公司的 客戶 ,另一種是你的客戶。
公司的客戶叫粉絲,設計師是難以接觸得到的,因為這是老板產品和運營所做的事情。
設計師可能習慣思考的問題是:這個設計作品怎麼做,有哪些地方值得借鑒學習的?這裏我們需要站在更高的維度去思考:這個產品怎麼做,用戶怎麼來,怎麼變現?這些問題會對設計師的商學思維有很大的提升。
所有公司都離不開3個點: 產品,流量,變現 。
另一種就是你的客戶,這種客戶就是大家接單的設計客戶,無論你是接私單還是設計工作室都一樣,設計服務就是你的產品,客戶就是你的流量,給錢做設計就是變現。
為什麼那麼多設計師接私單,因為或多或少都能賺到錢,那為什麼接單能賺到錢?因為接單是設計師正麵接觸客戶,離客戶越近意味著離錢越近。
工作多年,我隻想說賺錢即正義,因為甲方爸爸都是奸商,設計師從來都不夠“奸”,這點設計師是很吃虧的。
當然我不是鼓吹大家都去接私單,不影響工作和自己身體健康的情況下,接接私單賺點錢還是可以的。
別看不起接私單,我看過很多設計師接私單賺的錢比工資還多很多。
二、將自己作為產品設計
從設計師整個職業壽命來看,很多設計師做了8年10年可能就幹不動了,之前就有幾個做了10年的設計師跟我說想要轉行,當然原因有很多,錢和家庭是最主要的原因。
如果你在設計行業做了5年以上甚至10年還在上班打工的話,原因主要可能有以下兩個:
一個是自己沒有野心甘於平凡甘於當一顆螺絲釘;
第二個原因可能就是自己的思維過於局限錯過很多機會
基因以上這兩點,我強烈建議設計師要打造自己的個人 IP。
運營一個公眾號,或者多參加比賽和多發表文章,堅持寫作堅持輸出,是設計師打造個人品牌最基本的途徑,當你有了個人IP,粉絲就來了,客戶就來了,資源也來了,錢也就來了。
不必要求你有5年經驗或者是10年經驗,設計師打造個人ip最好的時間 就是現在 ,設計師出名要趁早。
錢是個俗氣的東西,但還是希望設計師離錢更近一些。
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