被獵頭挖走是一種什麼體驗!
找工作的正常節奏:
投簡曆——測試——麵試——等待結果
找工作的不正常節奏:
某一天突然接到獵頭的電話:喂,要來試試嗎?
你是哪一種呢?
不好意思,我是第二種!
個人資料

火星學習時期:入學兩個月作品——魔法師

火星學習時期:入學三個月作品——植物排版
不為夢想、枉活一生
每個人心裏都有個執念,可能連自己都不知道。但就是覺得冥冥之中有一股神秘的力量,在牽引著自己前行。我大學是在內蒙古大學學習的藝術設計專業,可能不懂的人都以為我走的是藝術生的路線,其實我們這個專業以文化課為主。大學畢業後,我進入了宜家家居擔任設計師一職。很多人都喜歡逛宜家,而我的工作就是為那些有家裝需求的顧客設計房間配置。
在宜家工作了半年之後,我辭職了。當時有朋友不理解我的決定,認為我被“衝動”左右了思維,但我覺得有時候衝動一點未嚐不好。如果一直畏首畏尾、猶豫不決,什麼都不敢做,老了之後又該如何向別人吹噓自己的曾經呢?況且一直以來我都對遊戲行業感興趣,特別沉迷於遊戲裏的原畫,但毫無經驗的我原先沒想過自己要從事這方麵的工作。不過,有了辭職決定的那一刻,就好像突然明白了生存的意義:不為夢想、枉活一生。

火星學習時期:入學三個月作品——山體設計
如果說選擇辭職是自己的理性決定,那麼遇見火星則是一件機緣巧合的事情。從宜家辭職後,我從北京來到了上海,當時在街邊看到了火星的教學樓,就一下子記住了。後來在網上查了一定,感覺從教育環境和硬件設施來說,火星都是一個相對成熟的教育機構。了解了一下遊戲原畫的課程安排後,感覺要學習的知識很全麵。這是一次讓自己接近夢想的機會,我當然要緊緊抓住了。

火星學習時期:入學四個月作品——僵屍boss

火星學習時期:入學五個月作品——Q版阿怪
零基礎=披荊斬麻=收獲的快感
雖說大學學習的藝術設計專業在一定程度上熏陶了自己的藝術細胞,但自己畢竟是完完全全的零基礎學習,所以在來火星之前已經做好了會吃苦、受虐的準備。剛開始接觸遊戲原畫時,啥也不會畫,畫線抖、不會刻畫,就覺得自己怎麼入門都如此困難呢。但是,就是因為難才更要去做,不斷地挑戰自己、更攀高峰才能體會到披荊斬棘、收獲滿足的快感。
當時班裏的同學也有很多都是有基礎的大神,我覺得對於像我這種零基礎來學習的同學來說,最重要的一點是要做到平衡自己的心理。確實,繪畫比較考驗一個人的功底和對色彩的敏感度,但並不是隻有從小開始學畫畫的才能夠畫好畫。首先就是要將自己的自信心樹立起來,然後從臨摹開始去提升自己。在這裏特別想感謝朱昌升老師,從我入門開始就幫我改畫和示範,讓我完成了每一次的作業並有了很大的提升。他的用心和付出,至今都讓我難忘。

火星學習時期:入學六個月作品——風華正茂

火星學習時期:入學七個月作品——青行燈
人生處處有驚喜,入職半年被獵頭挖走
人生最奇妙的地方就在於可以不斷地突破自己,探索和嚐試無限的可能性。火星畢業後,我入職了飛**界公司,主要負責公司的海報宣傳和產品原畫圖庫的設計。當初麵試的時候也很順利,我覺得最重要的是要有拿得出手的作品以及測試題目的完成度,再者就是看個人是否有責任心和上進心了。當然,我覺得自己這些品質都具備了。
半年之後,我又經曆了一次全新的體驗,當時一個獵頭找到了我,把我挖到了現在所在的十**,是一家互聯網公司,我走的是潮品周邊產品類原畫師,主要工作是負責給網絡上知名的顏文字團、小僵屍、製冷少女等IP形象製作圖庫和設計產品。在這裏工作的這段時間,我覺得自己的繪畫能力和設計想法都有了很大的提升,當然為了以後的發展,我也在不斷地學習著。

火星學習時期:入學八個月作品——預言之女
生命短暫,你甘願碌碌無為?
在歲月中跋涉,每個人都有自己的故事。如果有天我們湮沒在人潮之中,庸碌一生,那一定是因為我們沒有努力要活得精彩。世界那麼大,不去看看怎知自然的奇妙;人生那麼漫長,不去試試怎知自己不行。我們的生命,就是以不斷出發的姿勢得到重生,然後為了某些隻有自己才能感知的來自內心的召喚,走在路上無法停息。


























