什麼是Q版?Q版是一種漫畫的變形誇張形式。人物造型比例通常在二頭身到五頭身之間。特點是頭大眼睛大的卡通形象。是萌化的一種繪畫流派。
對於Q版的定義,是個有爭議的內容。有人認為,Q版來源於cute諧音,就是人物比較卡通的,可愛的那種形象。還有人認為,Q版就是將形象QQ化。其實也就是我們日常所說的卡哇伊,因其誇張可愛的形象而受大家所喜愛。這個形象主要表現在頭大眼睛大,身體與頭的比例約在1:1 到1:2之間的卡通形象。
還有一種說法,Q版這個詞最早也許來源於QQ--中國最受歡迎的聊天軟件。隨著騰訊帝國勢力的不斷壯大,以那隻憨憨的小企鵝為代表的形象已經深入到無數人的心中,尤其深受青少年的歡迎。人們受此影響創造出的一係列形象,就被稱為Q版造型。
不管哪種定義更準確,我們可以把Q版理解為,頭身比進行變化,頭部比例變大,身體比例變小的一種概括表現的美術風格。隨著年輕人對日本文化的不斷追逐,其大體輪廓形象深入人心,但是其原本的深層含義卻早已在不知不覺中被剝離開來。

兒插中的角色是Q版角色嗎?Q版與兒童插畫在很多同學眼中非常的相似,甚至認為是一種形式, 其實是完全兩種世界觀,兒童插畫是以兒童的視角關係是表現畫麵,畫麵中頭身比較低的就是兒童,結構比例以及服裝的設計是以為兒童為準,而Q版角色是指遊戲中角色的頭身比為Q版,是以成人的世界觀和視角去表現角色造型,所以身體結構和裝備都帶有成年人體型和裝備設計。

對於Q版的定義應該來自於漫畫業最發達的國家一日本, 早在二 十幾年前,日本的漫畫始祖手塚治蟲先生以無上神功開創了Q版漫畫的先河,為日後Q版漫畫以及遊戲在全世界的盛行奠定下了良好的基礎。
Q在英文裏的意思可以理解為Cute,帶有可愛的、聰明的、伶俐的含義。 其代表就是人物的頭:身:腿的比例是1: 1: 1身材比例,除了畫麵以外,Q版的必配風格不知道在何時起已經同輕鬆搞笑的對白,活波可愛的造型有機的融合在一起。大大的腦袋,誇張的動作,引得無數MM與小朋友流連忘返。
2014年連續幾月一直騰訊網絡遊戲排行榜榜首的“萌三國”也終於花落中國,更具有代表性的就是,這款網絡遊戲“萌三國”正是代表了Q版卡通遊戲類的最高境界,以2D建模配合動畫渲染技術,雖然不如“希望”那樣色彩濃重,但人物和背景在精巧的2D引擎下有著更高的畫麵表現力。人物的動作表情都直接在屏幕中的各個角色中表現出來,配合上遊戲特定的正常係統,高矮胖瘦、男女老幼都能非常直觀的看出來。
而多種其他Q版遊戲所沒有的生活技能更能讓很多喜歡夢想的MM們深陷其中,在遊戲中玩家們完全可能再次體驗童話世界的完全生活而並不是單純的看著可愛的人物打打殺殺了。
網絡遊戲的洪流中,Q版遊戲的流行正說明了,大部分的玩家從單調打怪升級的模式中無法取得想象之中的快感,千篇-律的模式在中國大陸已經無法任意橫行,玩家越來越開始追求真正的遊戲樂趣,對於大眾來說生活的節奏的日益加速,可以娛樂的時間越發的減少,在有限的時間內取的最大的遊戲所帶來的樂趣,才是今後玩家追求的目標。
Q版遊戲在中國才剛剛進入一個發展的階段,但是Q版遊戲的廣闊前景已經可以顯而易見,再未來的幾年中,隻有讓玩家在遊戲中體驗輕鬆愉快的遊戲才會得到市場的認可,而隻有Q版類型的網絡遊戲才可以讓所有妄圖解除疲勞的人真正享受到遊戲所帶來的樂趣,越來越多的網絡遊戲玩家放棄了手中“仿真”遊戲的高級賬號,期待著同樣是大師級卡通遊戲的降臨,正是說明了Q版網絡遊戲在中國的魅力。
“借鑒”了Q版的遊戲可謂舉不勝舉,較為受關注的有:魔力寶貝,秦時明月,萌三國,王者之劍,小小阿狸等。
怎麼畫好Q版
1.強大的概括力
第一最核心的就是概括能力,強大的概括力是做好q版第一要務。

2.故事的營造
第二是情感代入,你所做的角色或場景要能很好地表達角色性格和情緒。

3.造型的誇張力
第三是就是張力,通過線條動勢及內容表達形成的抓人眼球的張力。

功能性,誇張性,整體風格的把控,Q版武器設定跟人物之間在顏色,或者元素上應該有個對應,比如寶石,比如藍色的寶石,人物裝備.上會有藍色的寶石,武器加上藍色的寶石會顯得更加整體,當然隻是從一個套路上是這麼講,也可以出現很多不規則,不按常理出牌的邏輯去設計,這就關係到一定的審美,技法,包括長時間的經驗這些經驗即規律,幫助作者更好的設計出相應的產品,大部分人設或者武器會以套裝搭配的形式去設計。
比如設定一個Q版法杖,造型上一定要誇張,注意法杖與人物間的大小比例,在形狀裏找結構,在結構上找節奏,嚐試著在心裏構想它的樣子,依照自己的審美,這把法杖是否夠帥,不夠帥就否定掉,繼續想,想不出來,就看素材,素材裏會有很多小的元素去碰撞你的靈感。
武器的設定個人看法還是戰錘,因為它確實太經典了,確實沒辦法超越。多看看戰錘裏的設定,雖然是寫實,但是Q版也不例外,多看多吸收,總結自己的觀看經驗,與繪畫經驗,注意“經驗”二字不能以字麵意思去理解,經驗更多的是自己的對事物,對角色,對世界觀的理解,不單指時間。說白了,無論從繪畫技法,還是設計思路,多看,多畫,最重要的是多吸收,多“思考”。

Q版畫,這一個新的畫種可愛、大方、新穎、有朝氣,正漸漸被年輕人所接受。越來越多的人在研究Q版熟悉Q版,但是畫的好的人卻不多。更多的都是大頭大眼,走進了一個胡同。
根據一個人的特點畫Q版卡通人物,該如何抓住一個人的特點來表現?這個是我們在動手前所要考慮的。如果失去了“像”,那麼Q版畫就失去了他原有的意義。每個人或者物都是有他的特征,這在我們畫素描的時候老師就說過的。抓住了人的特征才能抓他的神。
首先你要會畫“正版”人物!抓人物特點就是對他進行有序的誇張。比如希特勒的頭發,胡子,臉型本拉登的衣著,眼睛,胡子布什的額頭,臉型,眼睛等等... 多練習,注意觀察,抓準第一眼看的感覺,找出他的特征,然後再誇張特征。不過也要看你畫哪一種卡通畫的,卡通畫裏麵也有卡哇伊點的,也有寫實點的,像畫趙本山卡通畫那樣-係列的,是有誇張其特點的。像畫畫超女那樣的卡通人物,隻要發型和衣服像的話,那就像了。
幾天就能學會的Q版漫畫是話不是Q版精髓的,幾何,石膏體都是基礎來的,連基礎都還沒學好再去學別的很容易會養成壞的習慣,如果想要學會Q版畫,還是先臨摹別人的畫,不要覺得臨摹是件很煩或者不恥的事,當你臨摹到有一定水平後才開始畫原創也不遲。人家外國那些畫師一張油畫可以畫上幾年。漫畫家之類的職業對於基礎都是有深厚的功底。基礎打好了才能畫出隨心所欲的Q版畫。
Q版在比例上分為五頭身,四頭身,三頭身,兩頭身,比例越小,頭越大。主流流行的Q版也是比較受大眾歡迎的是三頭身以下的比例,在頭身比中,這一類的無論是怪物,角色都顯得較為可愛,而且十分呆萌,這一類的無論是怪物,角色都顯得較為可愛,而且十分呆萌。






























