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3D打印到底幫我們解決了什麼?
2021-08-30 10:33:19

Hello,大家好,今天給大家帶來3D打印到底幫我們解決了什麼?我是Secohy。之前和大家聊過兩次關於3D打印的技術初探,可能有些小夥伴心中有一個若隱若現的問題——說了那麼多,這門技術具體能幹嘛啊?到底能找什麼工作啊?

確實,我們生活中接觸到的3D打印相關的工作崗位非常少,以至於使人有一種這門技術活在概念裏的感覺,但是就適用麵來說,它的範圍並不窄。

作為一支概念股,它已經發現得很不錯了,因為3D打印並不僅僅是“印個塑料盒”那麼簡單,日趨成熟的金屬打印可以幫到我們的實在太多了。

由熔點高的金屬進行人體受損關節打印,可以精準製造還原受損的骨頭,部分醫院會直接聯係學校或打印公司幫助患者開出訂單。

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【對關節模型進行測試】

回到工業化3D建模與3D打印技術的搖籃——汽車製造領域,大部分名牌車企都會利用3D打印來幫助推進工程進度,畢竟有些特殊零件若是進行單獨開模的話耗資龐大,地主家也沒有餘糧,既然是為了研發測試,何不把它們印出來呢,開模後測試不通過,發現零件的結構強度不夠話,浪費的成本不是一個小數目

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【大眾內部3D打印機】

大眾早在2014年就已經大量使用3D打印機來減省成本了,而且還並非全部使用工業級3D打印機,荷蘭Ultimaker的桌麵型打印機幫助大眾的工程師設計並按具體需求製造工具,不僅大大減少了大眾對供應商的依賴,還明顯提高了工作效率。一個費用近九百美元的輪胎夾具,投入使用時間是五十六天。現在憑借3D打印,它已經基本實現了內部按需製造,並且成本降低到了近二十美元,完成時間也縮短到了十天左右。除大眾以外,不少國內車企也在大量引入3D打印技術,這又需要多少人為這一行業服務。

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【3D打印工業零件】

工業設計是3D行業繞不開的領域,每一次圍繞它而來的技術“創新”,都提供了千千萬萬的機會,可能相比於遊戲產業而言,工業建模稍顯枯燥,但遊戲大廠是大廠,車企大廠更是徹底的“大廠”吧,很多初心者可能是由二次元類的手辦對3D打印起了興趣,但工業製造領域的工作缺口更可謂龐大,每一款新車的投產,每一款概念車的麵市,3D打印都在背後起著不可忽視的推波助瀾的作用。

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【3D打印大眾概念車後視鏡】

不管是讓病人離開輪椅,還是讓輪轂風馳電掣,這並不是玄之又玄的屠龍之技,而是早已滲透進生活中的方方麵麵,看著電腦上的齒輪在眼前實實在在地轉起來的樣子,也會很有成就感吧。

好啦,今天的分享就到這裏啦,我們下次再見呀!

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來源:Thepoly公眾號

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