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Vray如何創建自定義材質庫?
2021-01-06 15:46:29

Vray如何創建自定義材質庫,一起來看下具體操作!

1、通過資源管理器右側各項參數調節,創建單個材質後,有如下兩種方法保存材質——

1-1.webp.jpg1-2.webp.jpg

當你像這樣保存材質時,它會給你一個.vrmat格式的文件,以及那些你已用於材質上的所有紋理貼圖的“ maps”文件夾;

2.webp (1).jpg

文件夾中包含例如漫反射,法線,凹凸,反射,位移等不同的紋理貼圖;

3.webp (1).jpg

這樣,當你想在另一個項目中使用這種材質時,你隻需要加載該文件,將貼圖放置到Vray對應的紋理插槽中,這樣就可以立即進行渲染;

4-1.gif4-2.webp.jpg

2、將你自定義設置的材質保存到 Vray 的材質庫,這樣,你每次打開資源編輯器時都可以訪問它。

Vray 3.4和Vray 3.6的保存方法是將文件夾分別移動到以下位置——

5.webp (1).jpg

Vray next 版本通過點擊左下角圖標進行添加——

6.webp.jpg

教程適用:

品牌型號:聯想AIO520C

係統版本:Windows10  專業版

軟件版本:Vray 3.6

作者:Architecture Inspirations

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