如果在把Photoshop用作自己的繪畫軟件之前,學習過Illustrator、 CorelDRAW或FreeHand等其中任意一款矢量繪圖軟件,那麼對於此節內容,會覺得相當的熟悉,因為路徑的描繪就是依靠矢量工具來完成的。
在Photoshop中也有一套矢量工具,最常用的就是“鋼筆工具”。那麼既然有了更專業的矢量軟Illustrator,沒必要再學習Photoshop的路徑了吧。可不能這麼想,我們經常會用Photoshop中的路徑來摳圖。
另外,還可以利用路徑描繪出平滑的邊緣,然後在裏麵繪製豐富的結構,這些都是Illustrator難以企及的。
由於Photoshop不是專業的矢量繪圖軟件,因此在路徑的編輯運用上和Ilustrator也存在一定的差距,所以說它們各有所長。日常生活中看到的諸多商業插畫,有很大一部分是需要路徑工具來描繪邊緣的。
那麼為什麼不用畫筆來畫邊緣呢?因為有的時候一些圖會做得很大,用畫筆畫畢竟邊緣會有毛刺感,如果想畫得細致也不是不可能,但需要大量的時間,畢竟時間就是金錢嘛,所以使用路徑工具來畫要求邊緣光滑的圖是既有效果又有效率的。來實戰一下吧。這次來畫3塊邊緣光滑的冰。
Step 1 :首先用鋼筆工具勾勒出冰的外輪廓,單擊“路徑”麵板,可以看到生成了一個路徑預覽圖,如圖所示,

Step2:單擊工具欄上的“路徑選擇工具”來選擇每一塊冰塊的路徑,然後單擊“路徑”麵板上的“將路徑作為選區載入”按鈕,會發現選擇的路徑.上圍繞了一圈“螞蟻線”,如圖所示。

Step3:依次為3個要上色的冰塊獨立建層,在“螞蟻線”內給每塊冰塊上一遍色,如圖所示。

Step4: 接下來就在每個獨立層選區內塗畫即可,如圖所示。

完成後最終效果如圖所示

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