遊戲3d設計師模型基礎課

Spring 從事CG行業工作
來源火星時代教育
時長 3小時49分鍾53秒
學習人數3699
## 課程簡介 當您想要成為一名遊戲3D設計師模型的專業人士時,從基礎知識開始至關重要。這個視頻課程將帶您一步步掌握視圖操作、模型創建、常用建模命令、參考圖處理,以及如何使用二維線創建精美的劍模型。隨後,您將學習模型製作規範、寫實模型卡線繪製,以及實戰項目中常見的守望先鋒寫實高模創建和燈光渲染技巧。無論您是初學者還是有經驗的設計師,本課程都將幫助您提升專業技能,成為遊戲3D設計領域的行家。讓我們一起探索創意的無限可能吧!
學習目標:
* 掌握遊戲3D設計師模型基礎知識及技能。
* 熟練運用視圖操作和模型創建技巧。
* 熟悉常用的建模命令和模型製作規範。
* 學會處理參考圖及設定max參考圖。
* 能夠運用二維線創建劍模型。
* 能夠創建寫實模型並進行卡線講解。
* 學習守望先鋒寫實高模的創建步驟和燈光渲染技巧。
學習內容:
* 視圖操作的基本原理和操作方法。
* 模型創建的流程和技巧。
* 常用建模命令的功能及應用場景。
* 參考圖的處理方法和max參考圖的設置技巧。
* 二維線創建劍模型的具體步驟和注意事項。
* 模型製作規範的要點和實踐經驗分享。
* 寫實模型的卡線講解和實例演練。
* 守望先鋒寫實高模的創建過程分解和技術指導。
* 守望先鋒寫實高模的卡線處理和優化方法。
* 守望先鋒寫實高模的燈光渲染技術分享和實例展示。

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