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從班級項目組長到入職聯想總部,他憑什麼如此優秀!

前言:在火星,他是被同學推選的項目組組長,畢業後他入職聯想總部參與多項知名大型電商設計項目,謙遜,優秀,有理想,他就是我們常說的別人家的孩子。

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大學帶你入門,火星教你實踐

我畢業於沈陽大學,視覺傳達設計專業。選擇來火星時代學習UI課程是因為想提升自己對UI設計行業的專業能力,也希望通過更深入地學習,能夠更清晰地去選擇自己未來的發展方向。

來到火星學習之後發現, 在這邊學習和在大學有很大的區別,大學可以長時間培養你的視覺審美能力,帶你入門,更多的需要你自主地學習,火星更加偏向於從市場的專業角度培養技能,這對進入職場工作有非常大的幫助。

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學習設計的道路少不了老師的指導和同學的協作

在火星學習的這四個月,最深刻的是剛開始做設計的時候常常會遇到各種難以解決的問題,所以難免會經常尋求老師的幫助,每次邢老師都會特別有耐心地指導我應該怎樣去做或者怎麼去分析問題。所以特別感謝邢海龍老師的一路指導和幫助。另一件事就是在第四個月學習階段,我們需要組隊做項目,當時有4個同學願意加入我們,所以還是特別感謝我們組員對我的信任,在火星學習的這幾個月真的是令我難忘的一段時光。

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知識的積累在未來總會帶給你驚喜

畢業麵試的時候,火星就業的老師提供了很多麵試技巧,讓我非常順利地通過了聯想總部的麵試。入職後,我擔任電商設計師的職位,主要負責聯想官網商城的活動頁設計工作。參與了2019年上半年的女王節、勞動節、拯救者新品發布會、618大促等節日的官網商城活動。負責電商項目主要的難點就是需要和時間賽跑,不過有些問題都會在團隊共同協作下順利解決。在火星學習的電商設計也確實在工作中對我幫助很大。

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UI界麵作品 

“軟件技巧並不難,難的是想法”

作為一名設計師,最重要的是平時的積累,多看多練。多看一些優秀的作品去提高審美和想法,還要多去敢於嚐試做不同的設計。我覺得火星老師的一句話說得很對,“軟件技巧並不難,難的是想法”。其實我們在學習提升自己能力的同時,還要想清楚自己究竟想要什麼,未來想從事哪個行業,確立目標,然後奔著自己想要的方向一起努力吧!

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