努力努力再努力!讓平凡的生命流光溢彩!
1610期影視後期合成設計師班
張*
前言:你隻有非常努力,才能看起來毫不費力。天賦異稟者畢竟是少數,相對於不費力的成功,更了不起的,是那些自知平凡,卻不曾放棄點滴努力的人。比如他:
“入職後,領導才知道我之前根本不會AE,片頭包裝是熬了兩個通宵現學現賣做出來的!”
嗨!你好,請坐,歡迎你來看我的經曆,我叫張浩!
現在我在長空一畫做合成設計師,本人很喜歡這份工作。其實在大學的時候我學的是編導,然而我發現自己對畫麵的敏感度比對文字的敏感度高太多了,對後期更有興趣。畢業後就去當地電視台麵試,當時的領導隨手給了一個測試,讓我給欄目做個片頭包裝。當時我對AE一竅不通,硬著頭皮通宵研究AE,邊學邊做,兩天後交片的時候,領導說,還行,能用!不算高的評價卻讓我特別開心,直到入職後,領導才知道我之前根本不會AE,片頭包裝是熬了兩個通宵現學現賣做出來的!
做了一段時間後,發現美術調色方麵是我一塊很大的短板,而且零零星星地摸索自學,總也無法清晰地定位自己,我很著急,想要提高自己的綜合實力。
“別人為之努力百分百,那我就要努力百分之二百去達成。”
了解火星並不是機緣巧合,是一個在業內工作的哥哥推薦的。聯係火星顧問老師後,經過老師的建議和自己的對比,最終報名了1610期影視後期合成設計師班。
剛開學第一個月老師講AE,我本以為有點基礎應該會很容易,然而我錯了,自學的時候都是野路子,導致老師講課蹦出專業術語——通道、Key幀、幀速率等等的時候,我的內心是崩潰的:不懂、不明白、什麼鬼?我隻能課間多問,課下抓緊複習記憶,慢慢消化。火星每天下午5點下課,晚上10點教學樓關門。那幾個月要不是保安天天提醒要關門了,不知道要通宵多少次。反正我回宿舍的時候,從來沒見過夕陽,都是漫天星光(嗯,星星很美)。班級氣氛也超級好,每個同學都很努力很努力,每天都有很多人複習到很晚才走。
第二個月薑峰老師帶我們的課,因為第一個月有了紮實的基礎,後麵的學習比第一個月順暢很多,學習起來很輕鬆很好懂,進度也沒有之前那麼吃力了,良好的學習氣氛帶來知識的快速消化吸收,案例能夠舉一反三地學習,每個人都進步很快。這種氣氛一直保持到最後一個月,做實訓項目的時候。後期班聯動特效班做同一個案例——粒子渲染,這個過程中不斷地溝通、製作、修改、反複地配合,第一次讓我感覺離電影這麼近。當時那種興奮,真的是無以言表。對特效合成的理解也更加全麵和深刻了。
大學更多的是理論,而在火星學到更多的是偏向硬核的技術,都是老師十多年的經驗總結出來的幹貨,讓你少走很多彎路很快就掌握這些經驗技巧。
天才不是隨地可見的,我也不認自己屬於特別聰明的那一類人,隻有加倍努力,所以我的學習技巧和經驗就是:別人為之努力百分百,那我就要努力百分之二百去達成。
“最後的名單有你的名字!有個鏡頭屬於你的名字!那就是你的榮耀,屬於你自己名字的榮耀!”
麵試長空一畫的時候,沒有測試,隻問了簡單的問題,就順利入職。進公司後才發現公司大部分同事都來自火星。
在火星學到的東西都很實用,一些基礎問題都可以解決。參與的第一個項目是《破局》。我印象最深刻的場景是,需要給郭富城在樓外的兩個陽台中間用Roto模仿出影子。當時畫了好多遍,惶恐不言而喻。但是最後看著作品在大屏幕上映的那一刻,我不知道該怎麼形容那種興奮——最後的名單有你的名字!有個鏡頭屬於你的名字!那就是你的榮耀,屬於你自己名字的榮耀!
後麵陸續參與了很多項目:《反轉人生》、《秘果》、《天氣預爆》《超時空同居》、《雪暴》、《大人物》、《陳情令》、《銀河補習班》。印象最深的應該是《天氣預爆》,這個項目裏我主要負兩個近景特寫鏡頭的責燈光重置(解釋一下就是在前期拍攝的時候可能光照不對,由後期重新打光),當時參考了很多視頻,汲取了很多前輩的經驗,過程中不斷地製作、被推翻重改、改完再推翻。最終完成項目的時候,很多人的工程版本都在100版左右。當時很痛苦,非常煎熬,但收獲也很大,項目完成後我對燈光的顏色,亮度,影子細節等等都有了更深入的理解。
到現在能接觸到院線電影,在後期行業可以說算一個頂峰。也算是證明自己的提升,希望以後自己有能力做漫威係列的電影。
“以後的你再回憶起現在的拚搏時光,一定對現在的你豎起大拇指——為何你這麼優秀!”
既然選擇了這個行業,就熱愛這個行業。在出現錯誤的時候一定不要抱怨,首先要先檢討自己。錯誰都會犯,但是不改就會一直錯下去。大家加油!以後的你再回憶起現在的拚搏時光,一定對現在的你豎起大拇指——為何你這麼優秀!