遊戲行業每天“打遊戲”, 為何他的父母全力支持?
“熱愛遊戲”、“是某個遊戲的核心玩家”、“對遊戲有一定見解”、“如果能做一款遊戲那就太棒了。”這是目前很多喜歡遊戲行業同學的所感所想。但當你真的選擇了遊戲行業,你的父母理解嗎?會支持你嗎?小編今天采訪的學長,入職遊戲名企,父母不僅不反對,還被他圈粉。他將愛好變成職業後的每一天都很歡樂,那麼快跟小編一起來了解下他的故事吧~
(個人作品)
「 你的所有決定我都支持 」
1807期遊戲動作班的高子懌學長,已成功入職完美世界。他了解到動畫專業是在高三的時候,他說:“高三的時候有大學來到我們學校單招學生,借此機會我知道了3D動畫設計專業,深入了解後我覺得這就是我的興趣所在呀! 所以當時我就直接和家裏人說了,告訴他們我想選擇3D動畫設計專業。就這樣我直接沒高考,單招去了大學。
直到大學畢業,我認為要找一份高收入的工作,還需要進修動作設計這個模塊。我就跟父母提要來火星學習的想法。我把自己想要做的事,會先自己調查清楚,分析利害,然後再和父母說,這樣比較有說服力,也是對自己負責。他們了解後就會很支持我的選擇!
(個人作品)
目前我所在完**界樂逍遙工作室,擔任的動作設計師,我主要做cg動畫裏的動作模塊。工作後我自己覺得,工作要求得細節比較多,尤其是資源的大小,用很少的骨骼做出富有表現力的動畫。我覺得自己要提升的地方還是基礎運動規律,因為運動規律要想分析總會有新的發現,任重道遠。我的職業規劃是先積累工作經驗,豐富自己的見識,畢竟還年輕,積累多點好。我很喜歡現在的這份工作,工作氛圍都很融洽歡快,也很感謝父母能支持我的選擇。”
(個人作品)
「 遊戲行業也有職業病 」
從事了遊戲行業後,我不管玩遊戲還是看視頻,腦子裏就開始有一根向人家學習的弦了。比如,普通玩家看到一個好的遊戲動作會說:酷的!很帥!而對於我來說,可能會說:打擊感強,這個動作設計有想法,身體帶動做的流暢!
學了動作設計還想“好好”玩遊戲?不存在的,沒想到吧遊戲行業也是有職業病的。我現在,邊玩遊戲,邊看人家的動作設計,哪個覺得不錯就記下來,以後自己設計,就大概知道我的動畫可以怎麼優化了。我最近也看到了一些很棒的動作,就比如說劍三的輕功很帥,還有隻狼裏麵的彈反處決技很帥!
(個人作品)
「 女裝大佬原來也有醜的 」
我在火星時代學習的這段時間真的是很歡樂,我們班屬於特別活躍的,大家關係都很融洽。我們班的同學到現在還都有聯係,我們有個群,有什麼問題都在群裏討論。跟老師和班主任的關係也都很好。讓我印象深刻的是,在畢業的時候,我們班有一個同學,跟班主任打賭,說隻要班主任敢在畢業那天拿小裙子過來,他就敢穿!然後…他就穿了,還尬了一會舞。照片就不發了,怕他火! 所以,感謝火星讓我在畢業這天也學習到一點就是:原來女裝大佬也有醜的!哈哈。
(個人作品)
如果你跟學長一樣對遊戲感興趣,那為什麼不大膽嚐試呢?把愛好變成掙錢的能力,將父母圈粉!小編相信念念不忘,終有回響。