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從設計師到設計總監,成功是機遇,更是修行!

前言:勤奮不會讓人一夜成功,但會在不知不覺中積累你的成果。越努力,越幸運。” 一個人真正的魅力源於骨子裏的自信,源於對事業的熱愛,和對生活的美好態度……”“在最好的年紀活出了最好的樣子”這是小編第一次和梁*瑞溝通時腦中浮現的話語。

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個人資料

升級技能來火星

我來火星之前是在中國**公司設計部,做設計師,但我考慮到自己如果要在設計這條路上走的更遠的話,還是需要經過係統正規的學習的,後來在領導的推薦下,知道了火星,就直接報班啦!

APP頁麵設計作品.jpg

APP頁麵設計作品

來火星學習以後,包括在後來的工作過程中,我都深深的覺得,在火星學習跟在大學學習有很大的不同,大學期間學的可能大部分都是一些理論知識,但在火星所學到的內容,全部是針對工作的,跟工作的匹配度很高,不想大學期間學的那麼雜。而且火星的課程體係是速成,很快就能見到效果,畢業就可以上崗的。

網頁設計作品.jpg

網頁設計作品

努力拚搏 不忘師恩

在火星學習的那段時間,給我最大的震撼就是,那裏學習氛圍特別強烈,曾經有一段時間為了能拿到五星作品和班級排名,每天改設計稿弄到很晚,看著自己的作品一點一點變得豐富和完美,更加接近老師的要求、排名也更加靠前,那種快感無法用語言表達。讓我印象深刻的,還有老師的熱心輔導,讓我拿到了在火星的第一個五星作業。五星作業是對我階段性學習的認可,其實最重要的還是準備的過程,在老師的幫助下,在一個個夜晚的“改改改”中,我自身的審美能力,軟件的熟練程度都在一步步的提高,我知道自己在一點點向一個更好的自己、一名合格的設計師靠攏著,這就是我來火星的目的。

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banner設計作品

機遇與挑戰並存、汗水與快樂同行

學校會盡可能多的舉辦一些企業宣講會、招聘會、包括就業老師推薦等等,給學員提供很多求職的機會。我就不一樣啦,快要畢業的時候,有公司直接來學校班級裏招人,我就被選上了,沒有想到自己能這麼快找到工作,當時特別開心!

C4D軟件設計作品.jpg

C4D軟件設計作品

我進公司做的第一個項目是做的一個電影海報《最後八天》已經通過廣電審核,馬潤生導演的電影喲(厲害了)!之後就做融資用的BP,以及和融資有關的網站和APP設計,我雖然是設計總監,但主要是做產品經理的工作,剛開始會遇到一些阻力,比如說我們沒有經曆過這些實戰內容,都是一點一點慢慢摸索。老板請了原在阿裏幹過的產品經理來協助我們,雖然天天很緊張,但是“痛並幸福著”,我過的很充實很快樂!我想,很多年以後,當我再回想起這段時間的努力和汗水,我會很驕傲很滿足!

H5設計作品.jpg

H5設計作品

多看、多想、多練習

要說有什麼學習經驗的話,我總結了幾點:第一就是課堂筆記不能記過一遍就不看了,要經常翻看和複習;第二,多看一看過一些國內外的設計網站,慢慢的搭建起自己的審美;第三,那些網站看完一定要試著自己設計一個差不多風格的作品,動手做一做,臨摹也可以;第四,多看看設計相關的書籍或者雜誌,可以從中了解一下這個行業的設計風格最新發展趨勢是什麼樣的,這樣才能在以後的工作中充滿靈感,不落俗套;第五就是手繪,我個人認為UI領域目前比較缺手繪方麵的人才,如果你有手繪功底,那一定會為你的工作加分!

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logo設計作品

學長寄語:

最後我想對正在學習的小夥伴們說,既然你們來到了火星,就要相信火星這個平台。希望你們能好好地把握這個學習的機會,堅持下去,在你的身邊可能有很多人對你說可能因為學曆不夠、工作經驗不夠,所以找工作難難難之類的負能量,但是請記住:在互聯網如此發達的現在,如果你足夠勤奮優秀,你想要的東西自然會靠近你、成就你。

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