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“0”工作經驗入職完美 不上大學照樣變身遊戲原畫師

隻有上大學才是人生出路嗎?

必須有經驗才能入職名企嗎?

人生有時候需要換一個方向

誰能想到下個拐角會有什麼風景呢

沒高學曆也沒工作經驗卻直接入職完美

這個遊戲原畫小鮮肉有點牛啊!


個人介紹


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 1、第一個月.jpg

學員入學1個月作品


高考前還在搞設計 不上大學又有什麼關係


你做過最瘋狂的事是什麼?翹課?跟女神表白?還是離家出走?其實我是個乖孩子,隻是在高考前幾天還在設計一把武器而已。我來自溫州,在職高學習的專業是工業美術,大抵就是畫畫素描、水粉之類,最終沒上大學是因為文化課不太好吧,那時候我就想,如果不能上一個好大學,又何必去耽誤那3、4年的光陰。我從小喜歡玩遊戲,喜歡讀小說,喜歡遊戲裏的人物和場景,喜歡那些炫酷的效果和玄幻的武器,既然如此我何不去學一門自己喜歡的技能呢?時間不等人,想起那些遊戲中的原畫設計我就恨不能馬上去學習,於是高中剛畢業我就來到了火星! 


2,、第三個月.jpg

學員入學3個月作品

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學員入學3個月作品


最終選擇火星  是源於內心的信賴


在沒有決定出來進修之前我是不知道火星時代的,甚至對遊戲行業的了解也是少之又少。我在網上搜索,進行了詳細的對比,感覺火星是最權威、口碑最好的,當即與負責課程的老師進行了溝通,老師很熱情,耐心地了解我的實際情況,幫我做分析,我感受到了火星的專業和用心。當然,最重要的還是內心的小澎湃吧,那份對繪畫的癡迷,所以在選專業上我毫不猶豫,直接報名了遊戲原畫,雖然現在已經擁有了自己喜歡的工作,但想來當時還是有點小衝動吧,不過我很幸運,事實證明當時的選擇沒有錯!


 4、第五個月.jpg

學員入學5個月作品


同樣是畫畫 走心的設計更有靈魂


來到火星我的內心感到一種前所未有的自由,周圍除了有學習遊戲原畫的同學,還有很多其他專業的小夥伴,這種濃鬱的學習氛圍真的很好,感覺空氣裏都充滿藝術的氣息!雖然對行外人來說都是畫畫,但我上學學習的美術純粹是為了藝考,一套很流水線的方法,照貓畫虎就行,構圖也是可以背誦的,一切都是為了應試;在火星卻不同,遊戲原畫的精髓在設計,以嫻熟的技藝為基礎,配以獨特的設計才易出彩,所以想要自己的作品有靈魂,就一定要在設計上走心。也許正因如此,我學習遊戲原畫的挑戰之處也在設計,對此我會“多看、多想、多畫”,平時多多參考別人的設計亮點,在繪製過程中勤於思考,同時多畫一些方案、剪影,說不定下一個創作靈感就會在這其中閃現。


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學員入學6個月作品

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學員入學7個月作品


入職初體驗 這種生活我很喜歡


因為家人一直比較寵我,所以在此之前我沒有任何工作經曆,確定能入職那天我收到了很多同學的祝福,對於這個人生中的第一份工作,我很滿意,甚至是激動!公司的工作氛圍很好,濃鬱的企業文化,同事之間也團結友愛,領導也很nice!對於我這個職場新人大家都很照顧,我感覺很溫暖。目前我已經參與到公司的項目之中,主要是負責一部分場景的設計,現在每天上班都在做自己喜歡的事情,這種一直在進步的感覺應該就是傳說中的幸福生活吧!也許是因為工作的原因,我也從曾經那個自由、灑脫的少年蛻變得更加自信而成熟,再也不是那麼隨意散漫地去畫,而是會按照項目要求去捕捉設計靈感,盡力做到極致,其實,人生又何嚐不是如此呢?


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學員入學8個月作品


八個月好像很長 但轉眼就各奔東西


如果你還年輕,希望你能將積累經驗、學習知識技能放在首位。不知是不是因為遊戲原畫的同學都比較感性,對金錢的概念比較薄弱,其實如果給我提供良好的平台,能讓我有一片安寧專心用來創作,真的比高薪更能打動我。遊戲原畫的課程時長是八個月,也許很多同學覺得反正時間那麼長,明天再開始努力吧!惰性誰都有,成功和失敗中間就隔著一個自律。誠然,我們身邊充斥著太多的誘惑,就看你是否願意堅持這八個月,逼自己一把才能遇見更好的自己!未來我會繼續積累經驗,趁著年輕充實自己。如果有一天累了、倦了、想放棄了,請你一定要問問自己:是什麼支撐你走到現在?當初你為什麼選擇走這條路?然後,帶著初心,砥礪前行!

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