×

當前位置:首頁 /就業

別給三十而立太多設定,因為你的人生你做主

單位、回家兩點一線

朝出暮息 周而複始

沒想過工作的意義

也沒考慮人生夢想

直到有天發現

身邊的他們年過三旬

乏味 刻薄 消極厭世

我知道 那不該是我的人生


個人介紹

415.jpg

 1-1.gif

學生作品01


那些你不滿意的人生 要趁著年輕做出改變


畢業之後我在北京中國大飯店工作了四年,這種傳統行業帶給我的直觀感受就是單調。每天隻是為了工作而工作,沒想過工作的意義是什麼,更沒想過這種日複一日年複一年的生活該去實現怎樣的人生理想。工作閑暇之餘我喜歡打遊戲,喜歡玩高達模型,也會約上三五好友去拚桌遊,我以為這就是我的人生,直到有一天,我發現身邊那些三四十歲的人,每天上班談論的除了孰是孰非就是消極厭世,我忽然意識到,如果再不改變,那或許就是自己幾十年後的樣子,那一刻我有些戰栗,是時候趁著年輕,去追尋自己想要的生活。


 2-2.gif

學生作品02

 3-3.gif

學生作品03


改變人生選擇學校很重要 這一次我選擇火星


最初了解火星是通過朋友介紹,從朋友口中得知火星的教學品質很不錯,之後自己也在網上查詢了一些北京的培訓學校,了解到在遊戲動作這方麵火星是口碑最好的!其實之前我在某機構學習過模型,憑心而論真的感覺有點坑,那裏的作業就是全憑自己,你不做也沒有人過問;教學方麵也缺乏專業性,導致很多同學學下來依舊找不到工作。說到選擇火星的根本原因,除了朋友間的口口相傳,最根本的是火星的學分製度,這類似於傳統教育的管理模式,更適合我,同時也能最大程度督促我擺脫惰性,畢竟,隻有勤奮才能學有所成。


                                        4-4.gif

學生作品04

 5-5.gif

學生作品05


在火星學習動作 竟然改掉了自身的缺點


雖然之前學過3D建模,但因為學的不精,所以對於遊戲動作的學習幫助並不是很大,最多就是省去了我熟悉軟件的時間吧!剛剛接觸遊戲動作的時候最大的困難就是對動畫的理解,因為不是美術專業出身,所以對動式、動態線等概念無法準確領悟,很幸運我在火星遇到了曹迤達老師,在曹老師的幫助下我順利邁出了第一步。通過在火星的學習我認識到模型和動作最大的區別就是前者理性後者更感性,一個模型製作是否精良一看便知,而評論一個遊戲動作時,人們往往是各抒己見。越是感性,定義優劣的界限就越模糊,所以想要更多人滿意自己的作品就要不斷完善自己,不斷努力。也正是因為這樣,使我的毅力和耐心得到明顯提高,也算是學習之外的小收獲吧!


 6-6.gif

學生作品06

 7-7.gif

學生作品07


最好的學習方法是勤奮 最大的信心是相信自己


目前我就職於北京靈遊坊,擔任3D動作師,麵試過程很簡單,因為在畢業期間老師已經給我們模擬過很多次了,目前的薪資是7k。我現在的主要工作是參與項目的前期策劃與程序配合實現策劃想要實現的動畫機製,工作以來感觸最深的就是身邊的同事都誌同道合,因為大家都喜歡遊戲所以共同話題很多。中午休息的時候大家一起在休息室打遊戲玩三國殺,這種工作氛圍真的很好!入職之後很多朋友問我學習遊戲動作的技巧,其實學習向來沒有捷徑,想要學好動作就是要不斷的練習!打好基礎,因為再華麗的動作也是基於一個動作基礎;同時要擺正心態,對於那些有基礎比自己做的好的同學,不要氣餒更別放棄,要相信隻要努力,自己一定可以達到那個水平,甚至超過他們!


8-8.gif 

學生作品08


努力永遠不會晚  走好通往理想的每一步


說到未來規劃,我不再像以前那般迷茫,我喜歡現在的每一天,不論是豔陽高照還是陰雨連綿。當你找到自己喜歡的職業方向,內心的那份充實甚至讓自己感歎:這才是我理應該擁有的人生。目前我會盡力去製作每一個遊戲動作,在工作中繼續學習,希望通過未來兩年的時間能夠從一個新人曆練成一個動作老手。親愛的你們,請一定要相信:努力永遠不會晚,不要看輕自己,隻要付出努力就一定會收獲成果!對於遊戲動作師來說,最怕的就是懶惰,一定要多加練習,將理論知識轉化為實際操作。用實踐去實現的動作才是好動作,用行動去奮鬥的人生才值得驕傲!

文章為本網站原創內容,轉載請注明出處。
×