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月入萬元國企高管“棄官從模” 為夢拚搏重釋自我

都說工作難求

其實準確地說

是好工作難求

國企  高薪 “鐵飯碗”

真的會有人放棄嗎?

別再說夢想難實現

那是你還不夠勇敢!


個人資料


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年輕倔強的事做過很多 但這次我是認真的


“我辭職了”。朋友們都說:“莊*博,你太瘋狂了!”的確,年少歲月倔強的事做過很多,但這次我是認真的,因為我沒給自己留退路。我畢業於天津美術學院,環境藝術設計專業,畢業後工作於中國建築第七工程局,主要從事施工管理,項目管理。家人對我的工作很滿意:國企、待遇好、工資過萬。工作五年,從基礎施工員做到項目經理,在旁人看來我的人生也許就是朝九晚五、兩點一線,但我卻不開心,除了工作性質的一些約束,更多的是心裏的預期無法得到滿足,所從事的專業也並非我的愛好,於是再三考慮後我選擇“勇敢倔強”一回。


 

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我與火星的相遇或許是邂逅 其實是必然


辭職後我很迷茫,但我從未迷失自己的夢想,我需要找一個方向。很巧地,我有一個師弟,就是在畢業之後來到火星,學習了遊戲原畫高級設計師專業,他說:“在火星學習感覺很不錯!”並且現在找到了滿意的工作,在他的推薦下我來到火星,在這裏入學輔導老師很熱情地接待了我,耐心給我介紹每個專業,使我心中的方向越來越清晰,他們嚴謹的工作態度使我看到了火星的專業和權威,毫不猶豫,我選擇登錄火星,學習遊戲3D美術設計師專業。


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轉行是機遇 選擇方向很重要 然後“從一而終”


因為有大學專業知識的鋪墊,我接觸過3ds Max等一些專業軟件,但由於之前的工作與專業不對口,長時間擱置變得手生。美院畢業,喜歡畫畫,懂手繪,成為我選擇遊戲3D美術設計師專業的原因。根據自身“條件”結合“興趣”(夢想)來選擇自己適合又喜歡的專業,接下來就是“從一而終、不斷努力”。學習是門苦差事,剛開始接觸遊戲3D美術設計時,感覺最具挑戰的便是軟件的操作和顏色的運用,前者可以通過勤奮的練習變得熟練;顏色運用是否得當其實是考驗審美,我很慶幸自己有一些美術基礎,如果你也有同樣的困惑可以通過多參考資料來提升自己的審美水平。


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我能想到最浪漫的事 就是在火星遇見你們


那種通過自己的努力達到心理預期的感覺真好!通過火星課程的學習,我在軟件操作上進步很大,還有色彩感覺,對模型的認識等方麵都達到了自己的預期。在這裏的每一天我都是快樂的,那種心理的幸福感油然而生。我記得有一堂課是老師給我們演示雕刻,一會功夫就雕出來一個頭部模型,定睛一看居然和我們另外一位手繪老師很像,大家都被逗得大笑!這樣的小情節還有很多,那些一起奮戰學習的點點滴滴在我心裏,閃著光。


 

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隻要自信技術硬 名企麵試都是走流程


目前我就職於曼德沃克,擔任遊戲模型設計師。就在近期參與到公司的項目中,由於前期還要保密,希望大家能期待我們的新項目吧!公司的體質健全,氛圍也很好,同事之間和諧融洽,工作流程也有統一標準。雖然沒有以前工作薪資高,但現在的我很快樂,我感恩自己當初那個“倔強”的選擇!說到麵試,我覺得首先就是自信,克服緊張心理,盡量從容應對,把自己平時總結的一些個人經驗介紹一下。當然自信是來源於你平時的學習,畢竟技術硬才能有底氣嘛,所以要加油!


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未來並不遙遠  勇敢踏出腳下的路 


我們總說未來,未來是什麼呢?未來是我們想要的生活,未來是明天的自己。說到我的未來職業規劃,我還是希望自己可以多發展手繪這方麵,也更接近自己的專業,努力兩年之內達到行業高手的水平。在火星學習的知識是基礎,但基礎很重要,不要為了學習而學習,而是為在這個時代的社會中立足而學習,現在對自己狠一點,將來一定會得到回報。一定要在學習中學會舉一反三,學會分析總結,這樣才能提高,才能將課堂知識變成自己的東西。工作數年,我明白任何一個行業想要“永生”的方法都隻有一個,那就是不斷學習! 為了自己的未來,你還有什麼理由不努力呢?加油吧!

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