機電工人轉行影視之後,他為什麼又要跳槽?
他當過兵,也做過工廠工人;他學過機電一體化,也畫過傳統美術;他學過影視特效,還學了後期合成設計;他從事過CG製作,更參與過真人電影……
別人說,太能折騰,沒個定性。
他也曾一度“亞曆山大”,但終究覺得,自己做的黑暗料理跪著也要吃下去。
他說,趁年輕,別輕易放棄。
月薪:6000+
參與電視劇項目《幻城》
畢業於火星時代1507期影視後期合成設計師班的王*珺,跨入影視行業的第一步是入職大**象。在此期間,他參與了很多遊戲宣傳片的製作,如《功夫熊貓3》、《我叫MT》、《凡人修仙傳》、《劍俠世界》、《突擊英雄》等等。由於CG的製作周期短、任務多,讓他積累了無數經驗,用他自己的話來說就是“感覺經驗漲的像開了掛似的”。
參與電視劇項目《封神》
但他一直期待著製作真人電影,並希望有朝一日自己的作品能登上奧斯卡頒獎典禮的舞台。這個信念使他在半年之後毅然跳槽到聚**影,開始了真人影視的嚐試。入職以來,他參與了《幻城》、《封神》等電視劇項目,以及尚處保密期的一部電影製作。這時,他距離夢想更近了一步。
參與遊戲宣傳片項目《功夫熊貓3》
參與遊戲宣傳片項目《功夫熊貓3》
回想從前,王*珺從不敢想自己會從事影視行業。作為機電一體化專業的一名普通工人,日複一日重複著人工藍寶石的製作,平淡的工作與生活使他產生了對自我價值的懷疑。從工廠辭職後他並未著急尋找新工作,當時處於迷茫期的他每天就窩在家看動畫和電影來釋放壓力,或許是緣分使然,他腦中閃電般的劃過一個念頭——“我要去做電影”。隨後就行動起來查詢哪裏有培訓、哪家機構的風評最好,等等,綜合考慮之後,便很快來到火星學習影視特效設計。
參與遊戲宣傳片項目《凡人修仙傳》
參與遊戲宣傳片項目《凡人修仙傳》
是的,你沒看錯,初來火星的王*珺並非文章開篇介紹的學習影視後期合成設計,最初他是1409期影視特效設計師班的學員。因為剛剛接觸影視行業,手忙腳亂的想打開通往新世界大門的他,而畢業後發現,自己真正喜歡的卻是影視合成設計,便又重回火星進入1507期影視後期合成設計師班繼續深造。
兩段火星學習的經曆,讓他對影視行業的認識更加廣泛與深刻。在他看來,畢竟不是每一個人都會成為科學家與研究者,相對來說,影視行業更多的是需要實踐者,火星的教學在這一點上也正符合了行業用人需求。
參與遊戲宣傳片項目《我叫MT》
參與遊戲宣傳片項目《我叫MT》
另外,王*珺還培養了自己的“教程、素材收集癖”,也算是好記性不如爛筆頭的另外一個表現。他說,至少在忘記怎麼做的時候還能臨時抱佛腳學一下。但是他並不主張“死”學習,藝術來源於生活,影視後期最要注重細致地觀察生活。比如現在做後期合成師的他,在霧霾天就注意觀察環境中的景深關係與前後層次,以後工作中碰到相關鏡頭就會有一個印象和概念,就會知道自己需要做成的是什麼效果了。
參與遊戲宣傳片項目《突擊英雄》
參與遊戲宣傳片項目《突擊英雄》
其實很多影視學員都是抱著興趣愛好來學習,而王*珺和其他學員一樣用事實證明,興趣是可以當飯吃的,但需要的是堅持。如他所說,“想想來火星學習的初衷,挫折想要跟你搞事情,你就堅定不移的把它先搞死。”
趁年輕,別輕言放棄。